الصفحة الرئيسية » ألعاب » ألعاب الكمبيوتر والفيديو » في التسعينيات ، علم مصمم ألعاب الفيديو كينجي إينو أن لديه معجبين مكفوفين يلعبون ألعابه بجهد كبير. لذا فقد صمم لعبة على شاشة فارغة من أجلهم فقط: "Real Sound: Kaze no Regret." جعل Sega ترسل 90 وحدة تحكم (مع اللعبة) للمكفوفين. لا تزال لعبة شعبية للمكفوفين.

في التسعينيات ، علم مصمم ألعاب الفيديو كينجي إينو أن لديه معجبين مكفوفين يلعبون ألعابه بجهد كبير. لذا فقد صمم لعبة على شاشة فارغة من أجلهم فقط: "Real Sound: Kaze no Regret." جعل Sega ترسل 90 وحدة تحكم (مع اللعبة) للمكفوفين. لا تزال لعبة شعبية للمكفوفين.

صوت حقيقي: كازي لا ندم

يعيد توجيه "Real Sound" هنا. للحصول على تقنية خاصة بجهاز الكمبيوتر ، راجع RealSound.

Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の の リ グ レ ト ト ، Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) هي لعبة مغامرات صوتية تم تطويرها بواسطة Warp ونشرتها Sega. تم إصدار اللعبة لأول مرة لـ Saturn في يوليو 1997 ، ولاحقًا من أجل Dreamcast في مارس 1999. كان الهدف من Real Sound توفير وصول متساوٍ للاعبين المبصرين والمكفوفين.

التطوير التجاري

ابتكر كينجي إينو ، رئيس Warp ، اللعبة بعد تلقيه العديد من رسائل التقدير من عشاق ألعابه المكفوفين في اليابان. زار إينو عددًا من معجبيه المعاقين بصريًا لمعرفة كيف يمكن للمكفوفين أن يلعبوا هذا النوع من ألعاب الحركة الغنية بصريًا.

في مقابلة عام 2008 مع 1Up ، صرح Eno:

كان لدي مكيف ... مواصلة القراءة (قراءة 4 دقائق)

اترك تعليق