ستيم هي خدمة ألعاب فيديو وتوزيع رقمي أنشأتها شركة فالف. تم إصدارها في سبتمبر 2003 كبرنامج مستقل لتوفير التحديثات التلقائية لألعابهم. وفيما بعد توسعت لتشمل توزيع واستضافة ألعاب الطرف الثالث. لكن هل كنت تعلم أن هناك سببًا آخر لإنشاء ستيم؟

تم إنشاء ستيم في الأصل حتى لا تضطر فالف إلى إغلاق خوادم Counter-Strike باستمرار لإصلاح المشكلات في اللعبة. تُعد منصة ستيم أكبر منصة توزيع رقمي لألعاب الحاسوب.

تاريخ تطوير ستيم

في عام 1997، دخلت فالف في عقد نشر مع سييرا ستوديوز. كان ذلك قبل إصدار Half-Life مباشرة. في العقد، تم منح سييرا بعض حقوق الملكية الفكرية بالإضافة إلى سيطرة النشر. نشرت فالف ألعابًا مع سييرا شملت توسعات لكل من Counter-Strike و Half-Life. 

بحلول عام 1999، بدأت فالف العمل على الجزء الثاني من Half-Life وأصبحت قلقة بشأن عقدها الحالي مع سييرا، خاصةً بند الملكية الفكرية. أُعيد التفاوض على الشروط بحلول عام 2001، وأزال العقد الجديد حقوق الملكية الفكرية لسييرا ومنح فالف كامل حقوق التوزيع الرقمي لألعابها.

في ذلك الوقت، كانت فالف تواجه مشكلات في تحديث الألعاب التي تم نشرها بالفعل. في معظم الأحيان، كان المستخدمون يشتكون من مشاكل انقطاع الاتصال التي تستمر لعدة أيام ما لم يتم تثبيت تصحيح. قررت فالف حينها إنشاء منصة يمكنها تحديث الألعاب تلقائيًا، وتطبيق إجراءات أقوى لمكافحة الغش والقرصنة. تواصلت الشركة مع أسماء كبيرة مثل مايكروسوفت، ياهو، وRealNetworks للمساعدة في بناء عميل يحتوي على هذه الميزات، لكن تم رفضها للأسف.

بدأت فالف أخيرًا العمل على ستيم في عام 2002 وتم الإعلان عنها علنًا في مؤتمر مطوري الألعاب في 22 مارس 2002. (المصدر: بلومبرغ)

هل حققت ستيم نجاحًا هائلًا؟

حتى اليوم، لا تزال ستيم أكبر موزع رقمي للألعاب على الحاسوب مع ما يقرب من 8,000 لعبة مسجلة. في عام 2017، تمكنت منصة الألعاب من تحقيق إيرادات تبلغ حوالي 4.3 مليار دولار.

إنها إحصائية مثيرة للإعجاب، وتزداد أهميتها عندما تأخذ في الاعتبار أن قطاع ألعاب الحاسوب بأكمله حقق إجمالي 32.3 مليار دولار العام الماضي. إذا استبعدنا إيرادات العناوين المعبأة للبيع بالتجزئة والألعاب المتصفح، يبقى قطاع ألعاب الحاسوب الرقمية المتخصصة بقيمة إجمالية تبلغ 23.9 مليار دولار – وهذا الرقم يشمل المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، الذي لا يتضمنه تقدير ستيم.

سيرجي جاليونكين، مالك Steam Spy

إذا كانت الأرقام صحيحة، فهذا يعني أن Valve تمتلك على الأقل 18٪ من سوقها المستهدف. (المصدر: PC Games N)

ما هي اللعبة رقم 1 على Steam اليوم؟

وفقًا لتحليل مستمر للاعبين الحاليين على Steam. Counter-Strike: Global Offensive هي اللعبة رقم 1 على المنصة بأكثر من 700 000 لاعب. في المرتبة الثانية تأتي Dota 2 بـ 609 076 لاعب.

Counter-Strike هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين حيث تتصارع فرق الإرهابيين لتنفيذ عمل إرهابي بينما يحاول مضادوا الإرهاب منعه. تم إطلاق اللعبة أصلاً من قبل Valve في عام 1999 على نظام Windows. (المصدر: Steam Charts)