أخرج ستيفن سبيلبرغ فيلم الخيال العلمي والإثارة الأمريكي عام 1993، “حديقة الديناصورات”. تم إنتاجه بواسطة كاثلين كينيدي وجيرالد ر. مولن. هو الفيلم الأول في ثلاثية حديقة الديناصورات الأصلية وأول جزء في سلسلة حديقة الديناصورات، المستند إلى رواية مايكل كريشتون’ لعام 1990 التي تحمل نفس الاسم وسيناريو كتبه كريشتون وديفيد كويب. ما قد لا تعرفه هو أن هذا الفيلم فعلاً مهد الطريق في نوع الخيال العلمي بين عمالقة هوليود بفضل التقدم في المؤثرات البصرية.

كانت المؤثرات البصرية في حديقة الديناصورات رائدة إلى درجة أنها ألهمت عدة مخرجين ومنتجين مثل بيتر جاكسون، جورج لوكاس، وحتى ستانلي كوبريك للاستثمار في مشروعه المفضل، الذكاء الاصطناعي.

ما الذي جعل سبيلبرغ يقرر استخدام CGI في حديقة الديناصورات؟

بعد الفشل التجاري لفيلم “هوك” عام 1991، عاد المخرج الموهوب ستيفن سبيلبرغ بقوة من خلال فيلمين شائعين للغاية. ظهرت حديقة الديناصورات و“قائمة شندلر” في عام 1993، مظهرين موهبة سبيلبرغ الفطرية في صناعة الأفلام.

كانت حديقة الديناصورات مقتبسة من رواية مايكل كريشتون الأكثر مبيعًا عام 1990. تدور الرواية حول ديناصورات أُعيد إحياؤها في العصر الحديث وُضعت على جزيرة نائية ليشاهدها الجمهور. (المصدر: Britannica)

عندما سمع سبيلبرغ عن الرواية، أراد أن يخرجها. حصل على الفرصة للقيام بذلك. كونه فيلمًا عن المخلوقات، بدأ المخرج العظيم بالفعل في إعداد نماذج وآلات تحريك للديناصورات. عمل سبيلبرغ عن كثب مع استوديوهات ستان وينستون لإنشاء دمى معقدة للديناصورات المختلفة التي ستظهر في الفيلم. كما انضم إلى استوديوهات تيبيت، أحد رواد تقنية التوقف المتحرك.

كما استشار إندستريال لايت آند ماجيك (ILM)، سائلاً إذا كان بإمكانهم ببساطة إضافة طمس الحركة إلى المشاهد التي سيلتقطها مع استوديوهات وينستون وتيبيت. كان مُحرك الرسوم المتحركة المشارك في ILM ستيف ساباز ويليامز ومشرف المؤثرات البصرية المشارك مارك ديبي متحمسين جدًا للفكرة لدرجة أنهم سيستخدمون التقنية التي استُخدمت في فيلم “The Abyss” و“Terminator 2” لحديقة الديناصورات. (المصدر: Cinemablend)

للأسف، لم يكن هذا هو المخطط لفيلم الديناصورات. عمل الرسامون سراً على نموذج CGI لتريكس، رغم علمهم أن ويليامز وديبي لن يُسمح لهما بطرح فكرتهما. بمجرد الانتهاء، صوروا اختبار فيديو باستخدام النموذج الذي أنشأوه.

زارت منتجة حديقة الديناصورات كاثلين كينيدي مكتب ILM يومًا ما. سمح الاثنان سراً لتريكس بالظهور على شاشة بينما كانت كينيدي في المكتب. جذب الفيديو انتباه كينيدي، التي شاركته بعدها مع سبيلبرغ وبقية الفريق، مقنعة إياهم باستخدام CGI بدلاً من تقنية التوقف المتحرك التقليدية. (المصدر: Screen Rant)

تأثير حديقة الديناصورات على مخرجي ومنتجي الأسماء الكبيرة الآخرين

فاز الفيلم بجائزة أوسكار لأفضل مؤثرات بصرية، مما يشير إلى تطور وتقدم CGI. رغم أن الفيلم استخدم بضع دقائق فقط من CGI، إلا أنه أظهر للجمهور وصانعي الأفلام أن CGI غير طريقة صنع الأفلام. (المصدر: Screen Rant)

بعد عامين، استُخدمت تقنية CGI في العديد من الأفلام. شهد العالم أول شخصية رئيسية CG من خلال كاسبر وأول فيلم رسوم متحركة كامل الطول، “قصة لعبة”. بين عامي 1996 و1999، بدأت أفلام المؤثرات الخاصة في إنشاء مدن كاملة باستخدام CGI مثل أفلام “العنصر الخامس”، “جند الفضاء”، “تويستر”، “المومياء”، “حرب النجوم الحلقة الأولى – تهديد الشبح”، و“الماتريكس”.

اليوم، تقريبًا جميع الأفلام تستخدم شكلًا ما من CGI، سواء كان فيلم خيال علمي أو كوميديا. إنها أداة سهلة الوصول يستخدمها صناع الأفلام لتحقيق نهجهم الفني في القصص التي يحاولون سردها. (المصدر: The Atlantic)