كان Transformers خط ألعاب كرتونية من شركة Hasbro وعرض كرتوني ظهر في عام 1984 وسرعان ما أصبح أحد الألعاب الأكثر مبيعًا. ألهم Transformers فيلمًا متحركًا في عام 1986، والعديد من خطوط الألعاب المستقبلية، وسلسلة من الأفلام الحية. لكن هل تعلم كيف توصلت Hasbro إلى ألعاب Transformers؟
ذهب مسؤولو Hasbro إلى معرض الألعاب في طوكيو عام 1983 للبحث عن ألعاب جديدة لإطلاقها في الولايات المتحدة. بعد اكتشاف سلسلة من ألعاب الروبوت المتحول، تعاونوا مع Marvel Comics لإنشاء كتاب هزلي وسلسلة كرتونية تُدعى “Transformers” لبيع الألعاب.
التحولات القديمة
لم يكن Transformers مفهومًا جديدًا. يمكن تتبع أصوله إلى خط ألعاب Diaclone من شركة Takara Toys، الذي ظهر في عام 1980. كان خط ألعاب يتضمن مركبات وروبوتات متحولة تُقَدَّم بواسطة شخصيات مصغرة من خط الألعاب micro-man.
أصدروا خطًا من الروبوتات السيارة التي يمكنها أيضًا التحول في عام 1982. حصلت Hasbro على ترخيص خط ألعاب الروبوت-السيارة من Takara، إما لأنهم كانوا كسالى جدًا لتخيل شيء جديد أو لأنهم رأوا الإمكانات الضخمة. قاموا بدمج الاثنين لإنشاء Transformers.
تم اشتقاق العديد من Transformers الأوتوبوت مباشرةً من خط الروبوت-السيارة. وكانت العديد من Transformers المستقبلية متوفرة بالفعل كألعاب من Takara، مثل Dinobots، Insecticons، طائرات Decepticon، وConstructicons.
في عام 1983، ذهب مسؤولو Hasbro إلى معرض الألعاب في طوكيو بحثًا عن ألعاب جديدة لاستيرادها إلى أمريكا الشمالية. سيحصلون على الحقوق والقوالب لجميع 28 شخصية من Diaclone. (المصدر: Medium)
التحولات الحديثة
كان لدى Hasbro البصيرة لتدرك أن إطلاق خط ألعاب جديد فقط ليس الاستراتيجية المثلى. إعطاء الألعاب خلفيات وقصص شخصية منحها هوية يمكن للأطفال الارتباط بها.
الروبوت المتحول رائع، لكنه يصبح أكثر متعة عندما تدرك أنه جنس روبوتي من كوكب Cybertron، ويتكون من روبوتات جيدة وسيئة.
استعانت Hasbro بمساعدة Marvel لإنشاء خلفية، أسماء، ووصف مختصر لكل شخصية. سيقوم جيم شوتير ودينيس أونيل بتطوير القصة، بينما سيبتكر بوب بديانسكي أسماء Transformers وخصائصها.
عمل بديانسكي في Marvel لمدة 20 عامًا ككاتب ومحرر ورسام. إلى جانب ابتكار الأسماء والخلفيات، كتب أيضًا سيرًا ذاتية تقنية مثيرة تُطبع على عبوات الألعاب. (المصدر: Medium)
الأوتوبوتس ضد الديسيبتيكونز
التحولات تتكون من فصيلتين: الأوتوبوتس البطولية بقيادة أوبتيموس برايم والديسيبتيكونز الشريرة بقيادة ميغاترون الشرير. يعيشان على سيبرترون، كوكب معدني. سيتعين على كلا المجموعتين مغادرة سيبرترون للبحث عن مصادر طاقة جديدة لإعادة تنشيط جهودهما الحربية.
تسبب ذلك في تحطمهم على الأرض وبقائهم في حالة سكون لمدة 4 ملايين سنة. عندما استيقظوا في عام 1984، نهب الديسيبتيكونز الأرض بينما حاولت الأوتوبوتس حماية العالم الجديد الذي اكتشفوه.
القصة الكاملة للأوتوبوتس ضد الديسيبتيكونز لم تُكشف إلا عندما عُرضت السلسلة الكرتونية في عام 1986، لكن الحبكة العامة للأوتوبوتس ضد الديسيبتيكونز كانت موجودة. السلسلة الكرتونية التي سنصل إليها لاحقًا كانت واحدة من أولى وأكثر الأمثلة نجاحًا لبرنامج تم إنشاؤه للترويج لخط ألعاب. (المصدر: Medium)
الصورة من يوتيوب






