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Jurassic Park

Welcher Film hat Peter Jackson, George Lucas und Stanley Kubrick dazu inspiriert, ihre ikonischen Filme zu starten?

Steven Spielberg führte 1993 Regie bei dem amerikanischen Science-Fiction-Actionfilm Jurassic Park. Es wurde von Kathleen Kennedy und Gerald R. Molen produziert. Es ist der erste Film der Jurassic-Park-Originaltrilogie und der erste Teil der Jurassic-Park-Franchise, basierend auf Michael Crichtons gleichnamigem Roman aus dem Jahr 1990 und einem Drehbuch von Crichton und David Koepp. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass dieser Film dank der Fortschritte bei den visuellen Effekten wirklich den Weg im Science-Fiction-Genre der Hollywood-Größen geebnet hat.

Die visuellen Effekte in Jurassic Park waren so bahnbrechend, dass sie mehrere Regisseure und Produzenten wie Peter Jackson, George Lucas und sogar Stanley Kubrick dazu inspirierten, in sein Lieblingsprojekt Künstliche Intelligenz zu investieren.

Was hat Spielberg dazu bewogen, CGI für Jurassic Park zu verwenden?

Nach dem kommerziellen Misserfolg von Hook im Jahr 1991 feierte der talentierte Regisseur Steven Spielberg mit zwei enorm populären Filmen ein Comeback. Jurassic Park und Schindlers Liste debütierten 1993 und zeigten Spielbergs angeborenes Talent als Filmemacher.

Jurassic Park war eine Adaption des Bestsellers von Michael Crichton aus dem Jahr 1990. Der Roman handelte von Dinosauriern, die in der Neuzeit nachgebaut und auf einer abgelegenen Insel für die Öffentlichkeit aufbewahrt wurden. (Quelle: Briten)

Als Spielberg von dem Roman hörte, wollte er Regie führen. Die Gelegenheit dazu bekam er. Als Kreaturenfilm hat der große Regisseur bereits die Erstellung von Modellen und Animatronics der Dinosaurier in Gang gesetzt. Spielberg arbeitete eng mit den Stan Winston Studios zusammen, um aufwändige Puppen der verschiedenen Dinosaurier zu schaffen, die im Film zu sehen sein werden. Er hat auch Tippett Studios an Bord genommen, einen der Pioniere der Stop-Motion-Technologie.

Er wandte sich auch an Industrial Light & Magic (ILM) und fragte, ob sie einfach Bewegungsunschärfe in die Szenen integrieren könnten, die er mit Winston und Tippett Studios aufnehmen würde. ILM-Co-Animator Steve Spaz Williams und Co-Visual Effects Supervisor Mark Dippé waren so begeistert von der Idee, dass sie die Technologie, die sie in The Abyss und Terminator 2 verwendet haben, auch für Jurassic Park verwenden werden. (Quelle: Kinofähig)

Leider war das nicht der Plan für den Dinosaurierfilm. Die Animatoren arbeiteten heimlich an einem CGI eines T-Rex, obwohl sie wussten, dass Williams und Dippé ihre Idee nicht vorstellen durften. Sobald sie fertig waren, filmten sie einen Videotest mit dem von ihnen erstellten Modell.

Jurassic Park-Produzentin Kathleen Kennedy besuchte eines Tages das ILM-Büro. Die beiden ließen ihren T-Rex diskret auf einem Monitor spielen, während Kennedy im Büro war. Das Video erregte die Aufmerksamkeit von Kennedy, der es dann mit Spielberg und dem Rest des Teams teilte und sie davon überzeugte, CGI anstelle der traditionellen Stop-Motion-Technik zu verwenden. (Quelle: Screen Rant)

Der Einfluss von Jurassic Park auf andere namhafte Regisseure und Produzenten

Der Film gewann einen Oscar für die besten visuellen Effekte und signalisierte damit die Entwicklung und Weiterentwicklung von CGI. Obwohl nur wenige Minuten CGI im Film verwendet wurden, zeigte er dem Publikum und den Filmemachern, dass CGI die Art und Weise verändert hat, wie Filme gemacht werden. (Quelle: Screen Rant)

Zwei Jahre später wurde CGI-Technologie in vielen Filmen verwendet. Die Welt wurde Zeuge der ersten CG-Hauptfigur durch Casper und des ersten computeranimierten Films in Spielfilmlänge, Toy Story. Zwischen 1996 und 1999 begannen Spezialeffektfilme, ganze Städte aus CGI zu erschaffen, wie Filme wie „Das fünfte Element“, „Starship Troopers“, „Twister“, „Die Mumie“, „Star Wars Episode I – Die dunkle Bedrohung“ und „Matrix“.

Heutzutage verwenden fast alle Filme irgendeine Form von CGI, egal ob es sich um Science-Fiction-Filme oder eine Komödie handelt. Es ist ein leicht zugängliches Werkzeug, das von Filmemachern verwendet wird, um ihre künstlerische Herangehensweise an die Geschichten zu erreichen, die sie zu erzählen versuchen. (Quelle: Der Atlantik)

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