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Myst

Was ist Myst Island?

Robyn und Rand Miller haben das Grafik-Adventure-Puzzle-Videospiel Myst entwickelt. Es wurde von Cyan, Inc. erstellt und 1993 von Broderbund für die Macintosh-PC-Plattform veröffentlicht. Was die meisten Leute nicht wussten, war, dass Disney auf diesem Videospiel beinahe einen Themenpark aufgebaut hätte.

„Myst Island“ war ein Themenpark von Disney World, der in Arbeit war. Eine kleine Gruppe von Menschen würde auf eine 11 Hektar große Insel umgesiedelt, die von Myst inspiriert wurde. Sie verbrachten Stunden dort, untersuchten verschiedene Orte und deckten Hinweise auf nicht-lineare Weise auf.

Was war das beliebteste Abenteuer-Puzzlespiel in den 1990er Jahren?

Wenn Sie in den 1990er Jahren aufgewachsen sind, haben Sie sich vielleicht an Myst erinnert. Es war das meistverkaufte Abenteuer-Puzzlespiel, das die Spieler auf eine Reise rund um eine wunderschöne Insel voller seltsamer Geheimnisse mitnahm. 

In den 1990er Jahren war Myst für steigende Verkäufe von CD-ROM-Laufwerken verantwortlich und blieb das beliebteste PC-Spiel, bis es 2002 von Die Sims übertroffen wurde. (Quelle: Slash Film)

Disneys Freizeitpark basierend auf Myst

Es wurde gemunkelt, dass die Walt Disney Imagineering-Abteilung lange darüber nachgedacht hatte, Discovery Island von Disney World in einen Myst-Themenpark zu verwandeln. Robyn und Rand Miller, die Brüder, die Myst gegründet haben, haben offiziell bekannt gegeben, dass sie mit Disney an einer Myst-Attraktion zusammengearbeitet haben.

Myst-Schöpfer Rand Miller bestätigte das langjährige Gerücht während eines Interviews mit AV Club, während er für ihr neues Spiel Obduction wirbte.

Das stimmte absolut. Irgendwann gab es einige wirklich coole Pläne, ein paar Sachen mit Disney zu machen. Wir betrachteten es als die ultimative Inkarnation unserer Welt. Im Grunde gab es einen Ort unten in Florida. Es ist eines der Inselgebiete, die sie hatten, das nicht sehr viel genutzt wurde. Aber es gab einige Gehwege zwischen Bäumen und ein Inselgebiet, und wir gingen hinunter und sahen es uns an und gingen darum herum, und es war unglaublich mystisch. Es war perfekt für Myst. Wir waren also alle aufgeregt. Ihr Imagineering-Team freute sich darauf, dies anzunehmen und einige Dinge darin einzubauen und es mit dem Rest des Parks zu verbinden, wo Sie diese reale Erfahrung erkunden und erleben konnten. Aber die Art und Weise, wie Disney arbeitet, und die Art und Weise, wie es in ihr größeres Schema der Dinge passen musste, und die Art und Weise, wie wir Teile davon nicht verstanden haben, ich denke, es fiel aus ihrer Sichtweise auseinander. Das war eine sehr aufregende Zeit. Es war cool zu versuchen, das durchzuziehen.

 Rand Miller, Schöpfer von Myst

Jim Hill schrieb die Geschichte zum ersten Mal vor über einem Jahrzehnt und sagte, dass Myst Island versucht hätte, das Erscheinungsbild der preisgekrönten Computerspiele zu kopieren. Jeden Tag durfte nur eine begrenzte Anzahl von Gästen auf die nebelverhangene Insel. 

Sie wären am frühen Morgen mit dem Boot abgesetzt und am späten Nachmittag wieder abgeholt worden. Ihre Mission war es, die Ruinen zu erkunden, die auf der 11 Hektar großen Insel verstreut sind, um herauszufinden, was mit den früheren Bewohnern der Insel passiert ist. Dieses eintägige Abenteuer wäre anders als alles, was die Gäste des Disney-Themenparks jemals zuvor erlebt hätten. 

Genau wie die CD-ROM-Spiele, die es inspirierten, hätte Myst Island keine lineare Handlung. Die Gäste konnten die verschiedenen Rätsel, die auf Myst Island verstreut sind, nur entdecken, indem sie all ihre seltsamen kleinen Ecken und Winkel erkundeten. Je nachdem, welchen Weg sie einschlugen, welche Artefakte sie entdeckten und in welcher Reihenfolge der Gast sie entdeckte, wären unterschiedliche Geheimnisse der Insel gelüftet worden. Theoretisch könnten zwei Gäste niemals genau das gleiche Abenteuer erleben, wenn sie durch das Gelände wandern

Jim Hügel

(Quelle: Slash Film)

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