Der App Store ist eine mobile App‑Store‑Plattform, die von Apple Incorporated für die iOS‑ und iPadOS‑Betriebssysteme erstellt und gepflegt wird. Nutzer können im App Store nach genehmigten Apps suchen und diese herunterladen, die mit Apple’s iOS Software Development Kit entwickelt wurden, aber wusstest du, dass eine App 20.000 $ pro Tag durch App‑Store‑Downloads verdient hat?
Als der App Store zum ersten Mal erschien, entwickelte ein Entwickler “iBeer”, eine Möglichkeit, Alkohol zu trinken, ohne von deinem iPhone Kopfschmerzen zu bekommen. 2008 generierte die iPhone‑Software “iBeer” Downloads im Wert von 20.000 $ pro Tag.
Wie hat “iBeer” begonnen?
Eine frühe App, die den Anschein erweckte, dass das iPhone Bier daraus gießen kann, erwies sich als äußerst profitabel, doch der Druck der massenhaften Beliebtheit zwang den Schöpfer Steve Sheraton zum Ausstieg.
Als der App Store 2008 debütierte, war es eine einfachere Zeit. Im Gegensatz zu den meisten Neuheits‑Apps, wie z. B. Furz‑Sound‑Apps, hielt iBeer jedoch deutlich länger.
Laut einem neuen Interview im Mel‑Magazin mit seinem magischen Schöpfer begann es bereits lange bevor der App Store erfunden wurde.
Ich entwickelte die allererste Version dieses Mechanismus für den Palm Pilot namens E‑spresso, der den kleinen monochromen Bildschirm in eine Kaffeetasse verwandelte, aber weil er keinen Beschleunigungssensor hatte, machte ich daraus einfach ein Video, das du mit deiner Trinkbewegung synchronisieren konntest.
Steve Sheraton, Creator of iBeer
Sheraton erstellte zehn Jahre später ein weiteres Video, diesmal für das iPhone. Obwohl das damals neue iPhone über einen Beschleunigungssensor und einen lebendigen Farbbildschirm verfügte, hatte Apple zunächst nicht vor, einen App Store zu starten.
Sheraton erstellte ein neues Video mit Bier, und die Nutzer mussten ihre Aktionen zeitlich an das Video anpassen. Er produzierte es als YouTube‑Video, während er völlig mittellos war und nur überleben wollte; es erhielt Millionen von Aufrufen.
Er überarbeitete das Video zu einem herunterladbaren iTunes‑Video und verkaufte es für 2,99 $ im iTunes Store.
Es war nur eine kleine Videodatei, die die Leute über iTunes fest einbinden und herunterladen mussten, aber ich habe wahrscheinlich für die meiste Zeit etwa 2.000 $ pro Tag damit verdient.
Steve Sherton, Creator of iBeer
Der App Store war noch geschlossen, aber Apple suchte nach Entwicklern, um die Fähigkeiten des iPhone’s zu demonstrieren. Sie sahen Sheraton’s Video und ermutigten ihn, es zu einer App zu machen. (Quelle: Apple Insider)
Der finanzielle Erfolg von iBeer
Oben in den App‑Store‑Charts zu stehen, ist nach wie vor ein Ziel, nach dem Entwickler streben, aber in den frühen Tagen gab es viel Geld zu verdienen.
Die Geldsumme war einfach zu übertrieben für Sheraton und das von ihm gegründete Unternehmen Hottrix.
Während unserer Blütezeit haben wir 10.000 bis 20.000 $ pro Tag verdient. Aber die plötzliche massive Popularität der App und dieser Lebensstil, zusammen mit all der Öffentlichkeit und dem Stress, der damit einhergeht, sind eine Lawine, die Menschen zerstören kann.
Steve Sheraton, Schöpfer von iBeer
Sheraton verklagte den Entwickler, nachdem die Coors Brewing Company eine fast identische App namens iPint veröffentlicht hatte. Sheraton zog sich aufgrund rechtlicher Druckmittel und des allgemeinen Stresses des Betriebs zurück.
Als Zauberer mochte ich es, den Akt zu kreieren und zu erfinden, aber ihn immer wieder aufzuführen, hat mich irgendwie erschöpft. Die App war ähnlich – sie zu erstellen und an die Spitze zu bringen, machte großen Spaß, aber dann musste ich weiterziehen und etwas anderes tun.
Steve Sheraton, Schöpfer von iBeer
Heute gehört iBeer dem alten Hottrix‑Unternehmen von Sheraton, während Sheraton selbst auf einer Farm in Spanien lebt. Er entwickelt magiebezogene Apps.
(Quelle: Apple Insider)




