Die erste Figur auf dem Bildschirm in Super Mario 64 ist Lakitu, Marios Kameramann. Da das Spiel von 1996 das erste in der Serie war, das 3D-Gameplay hatte, mussten die Entwickler den Spielern beibringen, dass sie sowohl Mario als auch die Kamera steuern.

Super Mario 64 führte die Kamera als Freund und Feind in Videospielen ein. Als der Nintendo 64 im September 1996 in den Vereinigten Staaten auf den Markt kam, hatten die Spieler nur zwei Spiele zur Auswahl: einen Flugsimulator namens Pilotwings 64 und den neuesten Eintrag in einem davon die beliebteste Videospielserie […]

Die erste Figur auf dem Bildschirm in Super Mario 64 ist Lakitu, Marios Kameramann. Da das Spiel von 1996 das erste in der Serie war, das 3D-Gameplay hatte, mussten die Entwickler den Spielern beibringen, dass sie sowohl Mario als auch die Kamera steuern. Mehr lesen »