Die Nintendo Co. Ltd. ist ein japanisches Videospielunternehmen mit Sitz in Kyoto, Japan. Es ist das älteste Videospielunternehmen der Welt, das 1889 von Fusajiro Yamauchi gegründet wurde und zunächst Nintendo Karuta hieß. Aber wussten Sie, dass Nintendo die Verbraucher dazu drängte, stattdessen den Begriff Spielkonsole zu verwenden?

Nintendo setzte sich dafür ein, dass Verbraucher den Begriff „Spielkonsole“ verwenden, damit ihre Konkurrenten ihre Produkte nicht als „Nintendos“ bezeichnen können, was letztlich ihre Marke beeinträchtigen würde.

Die Geschichte von Nintendo

Die Nintendo Co. Ltd stellte ursprünglich Kartenspiele her, doch ab den 1960er Jahren probierte sie verschiedene Geschäftsbereiche aus, bevor sie sich in der lukrativen Videospielindustrie niederließ, wo sie schließlich ihre Spuren hinterließ.

Seit ihrer Gründung hat Nintendo einige der erfolgreichsten Konsolen der Videospielindustrie produziert, wie den Game Boy, das Super Nintendo Entertainment System (SNES), den Nintendo DS, die Wii und die Switch.

Sie sind außerdem verantwortlich für verschiedene Spielreihen wie Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Animal Crossing und Super Smash Bros. Mario ist Nintendos offizielles Maskottchen und eine der ikonischsten Figuren der Gaming‑Industrie. (Quelle: Nintendo)

Welche verschiedenen Konsolen gibt es von Nintendo?

Im Laufe der Jahre hat Nintendo revolutionäre Spielkonsolen entwickelt, die die Spielweise von Gaming‑Enthusiasten grundlegend verändert haben. Hier sind einige der beliebtesten Konsolen, die das Unternehmen veröffentlicht hat.

Nintendo Entertainment System (NES)

Nintendo entschied sich schließlich 1983, in die Konsolenherstellung einzusteigen, und der Nintendo Family Computer, allgemein als FamiCom bekannt, wurde geboren. Das System war ein großer Erfolg. Segas SG-1000‑Konsolenreihe, die einzige heimische Konkurrenz, wurde schnell übertroffen. Nintendo plante zudem, den FamiCom in die Vereinigten Staaten zu bringen; jedoch waren die amerikanischen Einzelhändler an Videospielsystemen nicht interessiert.

Nintendo modifizierte den FamiCom umfangreich und nutzte kreative Formulierungen sowie die Platzierung von Zubehör, um das System in den USA erfolgreich sowohl als Heimcomputer als auch als Spielzeug zu vermarkten.

Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Das Nintendo Entertainment System, abgekürzt NES, war der Name der überarbeiteten Konsole. Der Launch des Systems im Jahr 1985 war dank des berühmten Super Mario Bros. ein großer Erfolg. Das System erweckte den Videospielmarkt in den USA wieder zum Leben und leitete die dritte und letzte Generation von Nintendos 8‑Bit‑Systemen ein.

Sega Mega Drive (auch bekannt als Genesis) debütierte 1988 und setzte neue Maßstäbe im Videospielbereich. Kurz darauf reagierte Nintendo, indem es seine eigene 16‑Bit‑Plattform produzierte. Der Super FamiCom wurde 1990 veröffentlicht. Wie sein Vorgänger wurde er der breiten Öffentlichkeit als Super Nintendo Entertainment System vermarktet, manchmal auch als SNES, Super NES oder einfach Super Nintendo bezeichnet.

Nintendo 64

Nintendo war der letzte Hersteller, der ein System der fünften Generation (32/64‑Bit) einführte. Sowohl der Sega Saturn als auch die Sony PlayStation wurden 1995 veröffentlicht, aber bereits im folgenden Jahr war klar, dass die PlayStation die Siegerin sein würde. Nintendo brachte die Nintendo 64 erst Ende 1996 in Japan heraus, und den Rest der Welt erhielt sie 1997. Die Konsole war in den ersten beiden Jahren nach Markteinführung ein riesiger Erfolg, mit Spielen wie Super Mario 64, Banjo‑Kazooie, Star Fox 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Allerdings überholte die PlayStation die Plattform schnell in der Beliebtheit, da Resident Evil, Metal Gear Solid und Final Fantasy VII zu den hochkarätigen Titeln der Konsole von Capcom, Konami und Square gehörten.

Nintendo Game Cube

Der Game Cube wurde Ende 2001 als Name des Systems (GCN) eingeführt. Das System war das vorletzte der sechsten Konsolengeneration, ein volles Jahr nach Sonys PlayStation 2 und nach der Einstellung des Sega Dreamcast.

Der Game Cube konnte Nintendos Position als führender Konsolenhersteller nicht zurückerobern, da die PlayStation 2 bereits viel Schwung als Spielgerät und kostengünstige Konsole gewonnen hatte.

Nintendo Wii

Die Konsole erhielt damals den Codenamen Revolution. Sie war eine ganz andere Konsole als der Game Cube und andere traditionelle Konsolen. Aufgrund ihrer einzigartigen Motion‑Sensing‑Technologie wurde die Wii schnell zu einem Hit.
(Quelle: Nintendo)