Wenn du in den frühen 90ern dem Gaming nachgegangen bist, würdest du dich wahrscheinlich an das Super Nintendo Entertainment System (SNES) erinnern. Von der Super‑Mario‑Reihe bis zu Disney‑Titeln wie Aladin und Duck Tales. Aber wusstest du, dass es ein Disney‑Spiel gab, das absichtlich schwer gemacht wurde?

Das The Lion King‑Spiel von Disney für das SNES wurde absichtlich schwer gemacht. Disney wies die Spielentwickler an, das Spiel extrem schwierig zu gestalten, damit die Leute es während einer einzigen Mietdauer bei Blockbuster nicht besiegen konnten. Die Entwickler entschuldigten sich später bei den Fans.

Die Geschichte des Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Das Super Nintendo Entertainment System, auch bekannt als Super Nintendo, ist eine von Nintendo entwickelte Videospielkonsole. Die Konsole wurde zunächst 1990 in Japan und Südkorea veröffentlicht. 1991 wurde sie in Nordamerika veröffentlicht.

Die Konsole erhielt weltweit eine erstaunliche Menge positiver Kritiken. Sie wurde zur meistverkauften 16‑Bit‑Konsole, selbst nach der Veröffentlichung von Segas Genesis. Sie blieb sogar weit in die 32‑Bit‑Ära hinein populär, mit über 49,1 Millionen verkauften Einheiten weltweit. (Quelle: Giant Bomb)

Disney‑ und Nintendo‑Zusammenarbeit

Während seines Studiums an der Waseda‑Universität erbte Hiroshi Yamauchi die Position seines Großvaters im Unternehmen. Damals hieß es Marufuku Co. Ltd. 1950 wurde Yamauchi in Nintendo Karuta umbenannt. Es war das erste Unternehmen in Japan, das Spielkarten aus Plastik herstellte.

Entgegen der landläufigen Meinung begann die erste Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Disney nicht mit Konsolenspielen. Das Unternehmen schloss 1959 einen Vertrag mit Disney, als Disney‑Charaktere auf die Karten gedruckt wurden. Die Partnerschaft war ein voller Erfolg. Nintendo konnte in einem einzigen Jahr 600.000 Kartendecks verkaufen. 1962 notierte Yamauchi Nintendo an der Börse von Osaka. (Quelle: NSIDR)

Warum war das Lion‑King‑Spiel schwierig?

Ende der 80er‑ und Anfang der 90er Jahre basierten die meistverkauften Spiele auf der Super‑Nintendo‑Plattform auf Disney‑Titeln. Die Leute wussten nicht, dass die meisten dieser Spiele nicht so einladend waren, wie sie scheinen. Die meisten waren ziemlich anspruchsvoll, sodass selbst die besten Spieler Schwierigkeiten damit hatten.

Eines der schwierigsten Spiele war The Lion King. Während alle dachten, es sei für Kinder gemacht, ging es darüber hinaus. Die ersten wenigen Level sind nicht so schwer, aber mit fortschreitendem Spiel werden verwirrende Rätsel und überraschende Fallen immer komplizierter.

Die meisten Spieler kannten die Schwierigkeit des Spiels. Was sie nicht wussten, war warum. Die Geschichte dahinter ist einfach: Disney bat die Entwickler, das Spiel so komplex zu machen, dass die Leute es nicht innerhalb einer Mietdauer beenden konnten. Auch wenn die Entwickler zunächst mit Disney nicht einverstanden waren, gingen sie zurück, um die Level zu überarbeiten und das Spiel schwer zu machen, selbst wenn es für Kinder gedacht war.

Die Entwickler entschuldigten sich später bei den Fans für die Komplexität des Spiels. Eines ist sicher: Das Spiel mag zwar herausfordernd gewesen sein, das bedeutet jedoch nicht, dass es schlecht war. (Quelle: CBR)