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¿Por qué se creó el software Steam?

Steam es un servicio de distribución digital y videojuegos creado por Valve. Fue lanzado en septiembre de 2003 como un software independiente para proporcionar actualizaciones automáticas para sus juegos. Eventualmente se expandió a la distribución y alojamiento de juegos de terceros. Pero, ¿sabías que hubo otra razón por la que se creó Steam?

Steam se creó originalmente para que Valve no tuviera que apagar los servidores de Counter-Strike para solucionar problemas con el juego. La plataforma Steam es la plataforma de distribución digital más grande para juegos de PC.

La historia del desarrollo de Steam

En 1997, Valve firmó un contrato de publicación con Sierra Studios. Esto fue justo antes del lanzamiento de Half-Life. En el contrato, se otorgaron algunos derechos de propiedad intelectual a Sierra además del control editorial. Valve publicó juegos con Sierra que incluían expansiones de Counter-Strike y Half-Life. 

En 1999, Valve comenzó a trabajar en la secuela de Half-Life y finalmente se preocupó por su contrato existente con Sierra, especialmente con la cláusula de propiedad intelectual. Los términos se renegociaron en 2001 y el nuevo contrato eliminó los derechos de propiedad intelectual de Sierra y otorgó a Valve los derechos completos de distribución digital de sus juegos.

En ese momento, Valve estaba experimentando problemas con la actualización de juegos que ya se habían publicado. La mayoría de las veces, los usuarios se quejaban de problemas de desconexión que duraban varios días a menos que se instalara un parche. Luego, Valve decidió crear una plataforma que pudiera actualizar automáticamente los juegos e implementar medidas más fuertes contra las trampas y la piratería. La compañía se acercó a grandes nombres como Microsoft, Yahoo y RealNetworks para ayudar a crear un cliente con las funciones, pero lamentablemente fueron rechazados.

Valve finalmente comenzó a trabajar en Steam en 2002 y se anunció públicamente en el Game Developers Conference el 22 de marzo de 2002. (Fuente: informe de Bloomberg)

¿Steam resultó ser un gran éxito?

Incluso hasta el día de hoy, Steam sigue siendo el mayor distribuidor de juegos digitales para PC con casi 8,000 juegos registrados. En 2017, la plataforma de juegos pudo generar alrededor de $ 4.3 mil millones.

Es una estadística impresionante, y más si se tiene en cuenta el hecho de que todo el negocio de juegos para PC ganó un total de 32.3 millones de dólares el año pasado. Si descarta los ingresos de los títulos minoristas empaquetados y los juegos de navegador, eso deja al negocio de juegos de PC digitales dedicados con un valor total de $ 23.9 mil millones, y ese número incluye DLC, que la estimación de Steam no incluye.

Sergey Galyonkin, propietario de Steam Spy

Si los números son correctos, esto significa que Valve posee al menos el 18% de su mercado objetivo. (Fuente: Juegos de PC norte)

¿Cuál es el juego número 1 en Steam hoy?

Según un análisis en curso de los jugadores actuales de Steam. Counter Strike ofensiva global es el juego número 1 en la plataforma con más de 700,000 jugadores. En segundo lugar está Dota 2 con 609,076 jugadores.

Counter-Strike es un juego de disparos en primera persona (FPS) multijugador donde equipos de terroristas luchan para perpetrar un acto de terror mientras los contraterroristas intentan prevenirlo. El juego fue lanzado originalmente por Valve en 1999 en Windows. (Fuente: Gráficos de Steam)

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