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Skyrim

Skyrim ha sido lanzado 15 veces en 10 consolas diferentes

Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks crearon y lanzaron Skyrim, un videojuego de rol de acción. Después de The Elder Scrolls IV: Oblivion de 2006, es la quinta entrega principal de la serie Elder Scrolls y se publicó en todo el mundo el 11 de noviembre de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Pero, ¿sabes cuántas veces? ¿Se ha lanzado Skyrim? 

Bethesda ha lanzado The Elder Scrolls V: Skyrim quince veces en diez sistemas diferentes si se incluyen todas las versiones imaginables del juego principal. Es un logro que es poco probable que la firma repita con cualquier otro lanzamiento importante en el futuro.

¿Los gigantes de Skyrim están modelados a partir de una persona real? 

Skyrim tiene lugar en Tamriel, un mundo de fantasía lleno de animales extraños y únicos. Los mortíferos Gigantes están entre los más aterradores. Sin embargo, es posible que le interese descubrir que su apariencia se basa en una persona genuina.

Uno de los artistas 3D del juego, Jonah Lobe, eligió modelar los Gigantes de Skyrim según su padre, Jim Lobe. Se dice que Jonah expuso inicialmente la información en Twitch antes de confirmarla en Twitter. Su padre tuvo que haber sido una gran influencia en su vida. (Fuente: El jugador

¿Cuál es el mapa más grande de Bethesda? 

Esto es sal en la herida, pero cualquiera que no tenga idea de lo que no sabe sobre el mapa de Skyrim se sentirá decepcionado al saber que ni siquiera es el más grande de Bethesda. El mapa de Elder Scrolls II: Daggerfall parece tener 4000 veces su tamaño original. cuatro Mil. Pero, si los gráficos y la velocidad de fotogramas son una indicación, es posible que simplemente se haya sentido como 4000.

Dejando a un lado las bromas, lo más probable es que este sea el caso, especialmente considerando lo mal que se compara Skyrim con los juegos de otros editores como Grand Theft Auto V de Rockstar y Witcher 3 de CD Projekt Red. Desafortunadamente, según al menos una fuente, el tamaño del mapa de Skyrim supera en número a Fallout. 4. (Fuente: El jugador

¿Cuántas líneas de diálogos se grabaron para Skyrim? 

Pocas personas aprecian cuán extensa es la actuación de voz de Skyrim cuando se trata de la conversación. Para cubrir las 60 000 líneas de diálogo en Skyrim, se utilizaron más de 70 artistas. Varios especulan que la amplitud del juego llevó a que algunas de las escenas esenciales del juego tuvieran una actuación de voz deficiente. Tal vez no, dado que el guión de The Witcher 3 era el equivalente a cuatro novelas completas pero no dejaba a todos los jugadores avergonzados por una entrega deficiente, ese deber quedó en manos de quien estaba a cargo de las numerosas secuencias para adultos de Geralt.

Max Von Snydow, quien expresó a Esbern y es mejor conocido por El exorcista y Star Wars: El despertar de la fuerza; Christopher Plummer, quien interpretó a Arngeir y es mejor conocido por The Sound of Music y The Girl with the Dragon Tattoo; y Joan Allen, quien interpretó a Delphine en Skyrim y aparece en la serie de películas de Bourne, estaban entre los miembros del reparto. (Fuente: El jugador

Las letras del lenguaje del dragón están hechas para ser escritas con garras

¡Aficionados a la lingüística, regocíjense! Se trata de la filología de Skyrim con este. Los chillidos que le diriges a un dragón, a un bandido desprevenido o a un mercader desobediente tienen una maravillosa historia imaginaria, que se remonta a cuando los dragones gobernaban Tamriel y, presumiblemente, se escribieron dulces notas entre sí en las rocas y cualquier otra superficie natural disponible.

Los gritos se componen de 34 palabras rúnicas Dovahzul, cada una de las cuales se escribe con líneas en varios lugares. Estas oraciones eran importantes ya que el idioma tenía que poder ser escrito por las garras del dragón. Serif no es algo para lo que un dragón tenga tiempo. Aquellos que lo saben estarán interesados ​​en descubrir que Dovahzul sigue la estructura de monoftongo y diptongo del Alfabeto Fonético Internacional, y cualquier persona, entusiasta de las palabras o no, puede respaldar este traductor de inglés a Dovahzul. (Fuente: El jugador

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