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Transformadores

En 1983, los ejecutivos de Hasbro visitaron el Tokyo Toy Show para buscar nuevos conceptos que pudieran lanzar en los EE. UU. Después de ver los juguetes robóticos que se transforman, se asociaron con Marvel Comics para crear el cómic y la serie animada "Transformers"

Transformers fue una línea de juguetes y una serie de dibujos animados de Hasbro que se estrenó en 1984 y rápidamente se convirtió en uno de los juguetes más vendidos. Transformers inspiró una película animada en 1986, numerosas líneas de juguetes futuras y una serie de películas de acción real. Pero, ¿sabías cómo se le ocurrió a Hasbro Transformers Toys? 

Los ejecutivos de Hasbro fueron al Tokyo Toy Show en 1983 en busca de nuevos juguetes para lanzar en los Estados Unidos. Después de descubrir una serie de juguetes robóticos transformadores, colaboraron con Marvel Comics para crear un cómic y una serie animada llamada "Transformers" para vender los juguetes.

Transformadores antiguos

Transformers no era un concepto novedoso. Los orígenes se remontan a la línea de juguetes Diaclone de Takara Toys, que debutó en 1980. Era una línea de juguetes que incluía vehículos transformadores y robots pilotados por figuras en miniatura de la línea de juguetes micro-man.

Lanzaron una línea de robots de automóviles que también podían transformarse en 1982. Hasbro autorizó el coche-robot línea de juguetes de Takara, ya sea porque eran demasiado flojos para pensar en algo o porque vieron el gran potencial. Combinarían los dos para crear los Transformers.

Muchos de los Autobot Transformers se derivaron directamente de la línea de coches-robots. Muchos Transformers futuros ya estaban disponibles como juguetes Takara, como Dinobots, Insecticons, aviones Decepticon y Constructicons.

En 1983, los ejecutivos de Hasbro fueron al Tokyo Toy Show en busca de nuevos juguetes para importar a Norteamérica. Ellos adquirirían los derechos y moldes para las 28 figuras de Diaclone. (Fuente: Medio

Transformadores modernos

Hasbro tuvo la previsión de darse cuenta de que simplemente lanzar una nueva línea de juguetes no era la mejor estrategia. Darle a los juguetes historias de fondo y perfiles de personajes les dio un sentido de identidad con el que los niños podían relacionarse.

Un robot que se transforma es genial, pero se vuelve mucho más agradable cuando te das cuenta de que son una raza robótica del planeta Cybertron, y están compuestos por robots buenos y malos.

Hasbro solicitó la ayuda de Marvel para crear una historia de fondo, nombres y breves descripciones para cada personaje. La historia sería desarrollada por Jim Shooter y Dennis O'Neil, mientras que Bob Budiansky inventaría los nombres y características de Transformer.

Budiansky trabajó para Marvel durante 20 años como escritor, editor y dibujante. Además de inventar nombres e historias de fondo, también escribió interesantes biografías de especificaciones técnicas impresas en el empaque de los juguetes. (Fuente: Medio

Los Autobots contra los Decepciones

Los Transformers se componen de dos facciones: los heroicos Autobots liderados por Optimus Prime y los malvados Decepticons liderados por el villano Megatron. Viven en Cybertron, un planeta metálico. Ambos grupos tendrían que dejar Cybertron para encontrar nuevas fuentes de energía para revitalizar sus esfuerzos de guerra.

Esto hizo que se estrellaran en la Tierra y permanecieran inactivos durante 4 millones de años. Cuando despertaron en 1984, los engaños saquearon la Tierra mientras los Autobots intentaban proteger el nuevo mundo que habían descubierto.

La historia completa de Autobots vs. The Deceptions no se revelaría hasta el estreno de la serie de dibujos animados en 1986, pero la trama general de Autobots vs. The Deceptions estaba ahí. La serie de dibujos animados a la que llegaremos más adelante fue uno de los primeros y más exitosos ejemplos de un espectáculo creado para promover una línea de juguetes. (Fuente: Medio

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