En los 90, el diseñador de videojuegos Kenji Eno se enteró de que tenía fans ciegos que jugaban sus juegos con gran esfuerzo. Así que diseñó un juego de pantalla en blanco solo para ellos: "Real Sound: Kaze no Regret". Hizo que Sega enviara 1000 consolas (con el juego) a personas ciegas. Sigue siendo un juego popular para ciegos.

Sonido real: Kaze sin arrepentimiento

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Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の リ グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) es un juego de audio de aventuras desarrollado por Warp y publicado por Sega. El juego se lanzó por primera vez para Saturn en julio de 1997, y más tarde para Dreamcast en marzo de 1999. Real Sound tenía la intención de proporcionar acceso equitativo a jugadores ciegos y videntes.

Desarrollo

El presidente de Warp, Kenji Eno, creó el juego después de recibir numerosas cartas de agradecimiento de fanáticos ciegos de sus juegos en Japón. Eno visitó a varios de sus fanáticos con discapacidades visuales para aprender cómo es que las personas ciegas pueden jugar el género de juegos de acción visualmente ricos.

En una entrevista de 2008 con 1Up, Eno declaró:

Tuve un ... Continuar leyendo (lectura de 4 minutos)

7 pensamientos sobre “En los 90, el diseñador de videojuegos Kenji Eno se enteró de que tenía fans ciegos que jugaban sus juegos con gran esfuerzo. Así que diseñó un juego de pantalla en blanco solo para ellos: "Real Sound: Kaze no Regret". Hizo que Sega enviara 1000 consolas (con el juego) a personas ciegas. Sigue siendo un juego popular para ciegos ".

  1. howmuchbanana

    No cabía todo en el título:

    - El paquete fue diseñado para que los fanáticos jueguen sin la ayuda de personas videntes, incluidos menús de solo audio e instrucciones físicas en braille

    - Eno realmente quería que las personas ciegas jugaran con amigos videntes. “Pensé que si apagabas el monitor, ambos estarían escuchando el juego. Entonces, una vez que termines el juego, puedes tener una conversación igual al respecto con una persona ciega ".

    - El juego es del tipo elige tu propia aventura. Un narrador cuenta la historia, luego suenan las campanas cuando es el momento de tomar una decisión (usando el controlador).

    - El audio del juego fue [grabado con tecnología binaural / Qsound] (https://twitter.com/retro_ko/status/1348731737862414336) [EDITADO para el enlace], el mismo método que se usa ahora para los videos ASMR.

    - Solo está disponible en japonés (que yo sepa)

    alt. [FUENTE](https://twitter.com/AndrewElmore/status/1226261848766369792)

  2. VerdeMagiaHojas

    Mientras crecía, tenía un amigo ciego que jugaba a Sonic the Hedgehog. Podía decir por los sonidos si fue golpeado, muerto, etc. Lo vi cuando recibió el juego por primera vez y no podía entender por qué jugaba, varios meses después podía correr en la zona de green hill. Me impactó cuando lo vi vencer al primer robotnik.

  3. Lonk-the-Sané

    Con el aumento de la popularidad de las novelas visuales en los últimos años y el gran salto tecnológico, sería increíble ver más juegos como este. Sin juego de palabras

  4. Diablillo

    Hay toda una comunidad de videojuegos ciegos por ahí. Es interesante las diferentes técnicas que utilizan para jugar diferentes juegos y cada vez más juegos se están volviendo accesibles para las personas ciegas en estos días.

  5. je97

    Iba a decir que si es muy popular entre las personas ciegas hasta el día de hoy, lo mantienen en secreto, porque soy activo en la comunidad de videojuegos y nunca había oído hablar de él, pero luego descubrí que solo está disponible. en japonés.

  6. Zeza86

    Recuerdo haber visto en youtube hace un par de años a un niño ciego jugando (y terminando) The Legend of Zelda OoT. Ojalá Shigeru Myamoto pudiera ver eso y desarrollar un juego para personas ciegas. Imagina las posibilidades.

  7. Nighthawk321

    Jugador completamente ciego aquí. Eso es realmente interesante, algo un poco antes de mi tiempo. Tengo un [Twitch] (https://www.twitch.tv/RossMinor00 y [Youtube] (https://www.youtube.com/RossMinor) canal donde hablo de cómo juego a los videojuegos completamente a ciegas. Perdí la vista por un disparo cuando tenía 8 años y siempre me he esforzado por seguir jugando videojuegos, a pesar de mi ceguera. Es genial ver información como esta publicada.

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