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¿El juego del Rey León en SNES fue intencionalmente difícil?

Si te has dado el gusto de jugar a principios de los 90, probablemente habrías recordado el Super Nintendo Entertainment System (SNES). Desde la serie Super Mario hasta títulos de Disney como Aladin y Duck Tales. ¿Pero sabías que hubo un juego de Disney que se hizo intencionalmente para ser difícil?

El juego The Lion King de Disney en SNES fue creado para ser difícil a propósito. Disney ordenó a los desarrolladores del juego que lo hicieran extremadamente difícil para que la gente no pudiera vencerlo durante un solo período de alquiler en Blockbuster. Los desarrolladores luego se disculparon con los fanáticos.

La historia del sistema de entretenimiento Super Nintendo (SNES)

Super Nintendo Entertainment System, también conocido como Super Nintendo, es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo. La consola se lanzó inicialmente en Japón y Corea del Sur en 1990. En 1991 se lanzó en América del Norte.

La consola recibió una asombrosa cantidad de críticas positivas a nivel mundial. Pasé a ser la consola más vendida de las consolas de 16 bits incluso después del lanzamiento de Sega's Genesis. Siguieron siendo populares incluso hasta bien entrada la era de los 32 bits, con más de 49.1 millones de unidades vendidas en todo el mundo. (Fuente: Bomba gigante)

Colaboración de Disney y Nintendo

Mientras estudiaba en la Universidad de Waseda, Hiroshi Yamauchi heredó el puesto de su abuelo en la empresa. En ese entonces, se llamaba Marufuku Co. Ltd. En 1950, Yamauchi pasó a llamarse Nintendo Karuta. Fue la primera empresa de Japón en producir naipes de plástico.

Contrariamente a la creencia popular, la primera colaboración que tuvo Nintendo con Disney no comenzó con los juegos de consola. La compañía llegó a un acuerdo con Disney en 1959 cuando los personajes de Disney se imprimieron en las tarjetas. La unión fue un éxito total. Nintendo pudo vender 600,000 mazos en un solo año. En 1962, Yamauchi cotizó Nintendo en la Bolsa de Valores de Osaka. (Fuente: NSIDR)

¿Por qué fue difícil el juego del Rey León?

A finales de los 80 y principios de los 90, los juegos más vendidos en la plataforma Super Nintendo estaban basados ​​en títulos de Disney. La gente no sabía que la mayoría de estos juegos no eran tan acogedores como parecían. La mayoría eran bastante desafiantes de jugar que incluso los jugadores más hábiles lo pasaban mal.

Uno de los juegos más difíciles realizados fue El Rey León. Si bien todos pensaron que estaba hecho para que los niños jugaran, fue más allá de eso. Los primeros niveles no son tan difíciles, pero se complican con acertijos confusos y trampas sorprendentes a medida que avanza el juego.

La mayoría de los jugadores conocían la dificultad del juego. Lo que no sabían es por qué. La historia detrás de esto es simple; Disney pidió a los desarrolladores que hicieran el juego lo suficientemente complejo como para que la gente no pudiera terminarlo dentro de un período de alquiler. Incluso si los desarrolladores inicialmente no estaban de acuerdo con Disney, volvieron a ajustar los niveles para hacerlo más difícil, incluso si estaba destinado a que los niños jugaran.

Los desarrolladores, más tarde, se disculparon con los fanáticos por lo complicado que es el juego. Una cosa es segura, el juego puede haber sido desafiante, pero eso no significa que fuera malo. (Fuente: CBR)

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