Si te has entregado a los videojuegos a principios de los 90, probablemente recordarías la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Desde la serie Super Mario hasta títulos de Disney como Aladdín y Duck Tales. ¿Pero sabías que había un juego de Disney creado intencionalmente para ser difícil?
El juego The Lion King de Disney para SNES fue creado para ser difícil a propósito. Disney instruyó a los desarrolladores del juego a hacerlo extremadamente difícil para que la gente no pudiera superarlo durante un solo período de alquiler en Blockbuster. Los desarrolladores más tarde se disculparon con los fans.
La historia de la Super Nintendo Entertainment System (SNES)
La Super Nintendo Entertainment System, también conocida como Super Nintendo, es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo. La consola se lanzó inicialmente en Japón y Corea del Sur en 1990. En 1991 se lanzó en Norteamérica.
La consola recibió una asombrosa cantidad de críticas positivas a nivel mundial. Llegó a ser la consola más vendida de la era de 16 bits, incluso después del lanzamiento de la Genesis de Sega. Siguió siendo popular incluso en la era de 32 bits, con más de 49,1 millones de unidades vendidas en todo el mundo. (Source: Giant Bomb)
Colaboración entre Disney y Nintendo
Mientras estudiaba en la Universidad de Waseda, Hiroshi Yamauchi heredó el puesto de su abuelo en la empresa. En ese entonces, se llamaba Marufuku Co. Ltd. En 1950, Yamauchi cambió el nombre a Nintendo Karuta. Fue la primera empresa en Japón en producir naipes de plástico.
Contrario a la creencia popular, la primera colaboración que Nintendo tuvo con Disney no comenzó con juegos de consola. La empresa firmó un acuerdo con Disney en 1959 cuando los personajes de Disney fueron impresos en las cartas. La asociación fue un éxito total. Nintendo logró vender 600.000 barajas en un solo año. En 1962, Yamauchi listó a Nintendo en la Bolsa de Osaka. (Source: NSIDR)
¿Por qué el juego de El Rey León era difícil?
A finales de los 80 y principios de los 90, los juegos más vendidos en la plataforma Super Nintendo estaban basados en títulos de Disney. La gente no sabía que la mayoría de estos juegos no eran tan accesibles como parecían. La mayoría eran bastante desafiantes, tanto que incluso los jugadores más hábiles les costaba jugarlos.
Uno de los juegos más difíciles creados fue The Lion King. Mientras todos pensaban que estaba hecho para que los niños lo jugaran, iba más allá. Los primeros niveles no son tan difíciles, pero se vuelve más complicado con rompecabezas confusos y trampas sorpresivas a medida que avanza el juego.
La mayoría de los jugadores conocían la dificultad del juego. Lo que no sabían era el porqué. La historia detrás de ello es simple: Disney pidió a los desarrolladores que hicieran el juego lo suficientemente complejo como para que la gente no pudiera terminarlo dentro de un período de alquiler. Incluso si los desarrolladores inicialmente estaban en desacuerdo con Disney, volvieron a ajustar los niveles para hacerlo difícil, aun cuando estaba destinado a que lo jugara niños.
Los desarrolladores, más tarde, se disculparon con los fans por lo complicado que es el juego. Una cosa es segura, el juego pudo haber sido desafiante, pero eso no significa que sea malo. (Source: CBR)






