Pixar Animation Studios, también conocida simplemente como Pixar, es un estudio estadounidense de animación por computadora conocido principalmente por producir largometrajes animados por computadora que han sido exitosos tanto crítica como comercialmente. Tiene su sede en Emeryville, California, y es una subsidiaria de Walt Disney Studios, otro estudio propiedad de The Walt Disney Company. Pero, ¿sabes cuánto tiempo les tomó renderizar cada fotograma de Monsters University incluso usando uno de
Pixar utiliza una de las 25 supercomputadoras más potentes del mundo para renderizar sus películas animadas; incluso con todo ese poder, renderizar cada fotograma de Monsters University tomó dos años.
¿Qué es el renderizado 3D?
La adaptación de la apariencia de un objeto en forma de imagen se denomina renderizado 3D. El renderizado 3D, tanto técnico como artístico, utiliza software 3D para crear imágenes que ayudan a explicar o promocionar conceptos y diseños. Los dibujos técnicos o diseños CAD se utilizan frecuentemente para crear modelos 3D. El artista 3D añade luces, texturas y cámaras al modelo 3D. La fase de “Renderizado” es donde el software 3D calcula todas las entradas para crear una imagen bidimensional. Estas imágenes pueden usarse como una sola imagen estática, unidas para crear una animación, o generarse en programas en tiempo real como los videojuegos. (Fuente: Real Space 3D)
¿Cuál es el proceso del renderizado 3D?
El método descrito a continuación explica el renderizado 3D de imágenes 2D. Aunque el proceso está dividido en pasos, un artista 3D no siempre sigue este orden y puede saltar entre ellos. Por ejemplo, comprender la visión del cliente es una tarea continua a lo largo de un proyecto.
Comprender la visión del cliente
Un artista 3D debe entender el proyecto para crear un modelo. Un artista 3D comienza visualizando el proyecto en su mente, utilizando planos, bocetos e imágenes de referencia proporcionadas por el cliente. Basándose en los métodos bidimensionales, los ángulos de cámara suelen acordarse en este punto.
Modelado 3D
El artista 3D emplea software especializado de modelado 3D para crear un modelo digital. Esta fase es análoga a construir la estructura de un modelo físico, excepto que el modelo solo existe en forma digital.
Materiales y Texturizado
El artista 3D utiliza imágenes para que los modelos 3D se vean lo más realistas posible. Esto es similar a pintar un modelo físico o pegar materiales y fotografías. La mayor parte del tiempo, también hay una configuración de materiales. Esto se refiere a las opciones que determinan si algo es mate o brillante. Dependiendo del software, el artista también puede cambiar la rugosidad de las superficies y varios otros parámetros.
Iluminación
El artista 3D coloca luces en la escena 3D para simular la iluminación natural. Este procedimiento es similar a cómo un fotógrafo o videógrafo configuraría la iluminación antes de disparar, excepto que el artista 3D también debe configurar la luz solar y la iluminación ambiental de la habitación.
Renderizado
El renderizado es el proceso del ordenador de generar la(s) imagen(es) 2D a partir de la escena creada en los pasos anteriores. En el mundo físico, es análogo a tomar una fotografía.
Refinamiento
El artista realiza los cambios necesarios en la escena, texturas e iluminación hasta obtener los resultados deseados. En general, los cambios pueden hacerse de forma independiente: por ejemplo, la mayoría de los cambios en el modelo no requieren actualizar la texturización.
Entrega Final
El cliente recibe la(s) imagen(es) 2D final(es) acordada(s). Las imágenes se entregarán en un formato y tamaño específicos según la resolución deseada. Las imágenes para la web suelen estar optimizadas para archivos jpg de tamaño medio, mientras que las imágenes para impresión son archivos raw de alta resolución.
(Fuente: Real Space 3D)
Imagen de Empire Online





