Steam es un servicio de videojuegos y distribución digital creado por Valve. Fue lanzado en septiembre de 2003, como un software independiente para proporcionar actualizaciones automáticas para sus juegos. Eventualmente se expandió a la distribución y alojamiento de juegos de terceros. ¿Pero sabías que había otra razón por la que se creó Steam?

Steam se creó originalmente para que Valve no tuviera que seguir apagando los servidores de Counter-Strike para solucionar problemas del juego. La plataforma Steam es la mayor plataforma de distribución digital para juegos de PC.

La historia del desarrollo de Steam

En 1997, Valve firmó un contrato de publicación con Sierra Studios. Esto fue justo antes del lanzamiento de Half-Life. En el contrato, algunos derechos de propiedad intelectual fueron cedidos a Sierra además del control de publicación. Valve publicó juegos con Sierra, que incluían expansiones tanto de Counter-Strike como de Half-Life.

Para 1999, Valve comenzó a trabajar en la secuela de Half-Life y eventualmente se preocupó por su contrato existente con Sierra, especialmente por la cláusula de propiedad intelectual. Los términos se renegociaron en 2001, y el nuevo contrato eliminó los derechos de PI de Sierra y le otorgó a Valve derechos completos de distribución digital para sus juegos.

En ese momento, Valve estaba experimentando problemas al actualizar juegos que ya habían sido publicados. La mayoría de las veces, los usuarios se quejaban de problemas de desconexión que duraban varios días a menos que se instalara un parche. Entonces Valve decidió crear una plataforma que pudiera actualizar automáticamente los juegos e implementar medidas más fuertes contra trampas y piratería. La empresa se acercó a grandes nombres como Microsoft, Yahoo y RealNetworks para ayudar a construir un cliente con esas funciones, pero lamentablemente fueron rechazados.

Valve finalmente comenzó a trabajar en Steam en 2002 y se anunció públicamente en la Game Developers Conference el 22 de marzo de 2002. (Fuente: Bloomberg)

¿Resultó Steam un gran éxito?

Incluso hoy en día, Steam sigue siendo el mayor distribuidor digital de juegos para PC con casi 8.000 juegos registrados. En 2017, la plataforma de juegos pudo generar alrededor de 4.300 millones de dólares.

Es una estadística impresionante, y aún más cuando consideras el hecho de que todo el negocio de juegos para PC ganó un total de 32.300 millones de dólares el año pasado. Si excluyes los ingresos de títulos de venta al por menor empaquetados y juegos de navegador, eso deja al negocio dedicado de juegos digitales para PC con un valor total de 23.900 millones de dólares, y ese número incluye DLC, lo que la estimación de Steam no incluye.

Sergey Galyonkin, Propietario de Steam Spy

Si los números son correctos, esto significa que Valve posee al menos el 18 % de su mercado objetivo. (Fuente: PC Games N)

¿Cuál es el juego número 1 en Steam hoy?

Según un análisis continuo de los jugadores actuales de Steam, Counter-Strike: Global Offensive es el juego número 1 en la plataforma con más de 700 000 jugadores. En segundo lugar está Dota 2 con 609 076 jugadores.

Counter-Strike es un shooter en primera persona multijugador (FPS) donde equipos de terroristas intentan perpetrar un acto de terror mientras los antiterroristas tratan de evitarlo. El juego fue lanzado originalmente por Valve en 1999 para Windows. (Fuente: Steam Charts)