La marca de consola de videojuegos Xbox fue creada y es propiedad de Microsoft. El dispositivo original fue la primera consola de video creada por una empresa estadounidense después de que el Atari Jaguar dejara de venderse en 1996. En los Estados Unidos, Xbox posee la mayor parte de la cuota de mercado con aproximadamente el 50.18 % de la población gamer, en comparación con el 49.8 % de la PlayStation 5. Si estás en la fase de decidir qué comprar, puede que estés pensando en la durabilidad de sus accesorios. ¿Alguna vez te has preguntado cuántas veces tendrías que pulsar el botón del controlador para que se desgaste?
El controlador Xbox de Microsoft vale absolutamente su precio. Además de ser bastante funcional, también es muy duradero. Necesita alrededor de tres millones de pulsaciones antes de que un botón se desgaste.
¿Qué tan duradero es el controlador Xbox?
El responsable de accesorios y hardware de Microsoft, Bob Brown, declaró que su empresa ha estado probando el controlador del Xbox One presionando sus botones una y otra vez entre 4 y 5 veces por segundo.
Cada vez que se pulsa un botón, una computadora analiza su función para asegurarse de que envía una señal de vuelta a la consola. Si el dispositivo deja de funcionar correctamente, se investigan los errores y se mejora el dispositivo para el próximo prototipo. También se manipulan los joysticks del controlador y se deja caer el controlador para ver cómo reacciona a los golpes. Toda esa información se utiliza para mejorar el controlador.
Según Pocket-lint, esos esfuerzos han dado sus frutos: los prototipos de controlador más recientes pueden soportar 3 millones de pulsaciones de botón antes de fallar. Según Microsoft, esto significa que la vida útil del controlador puede durar más de diez años. Dado los recientes ciclos de actualización de consolas, el controlador durará lo suficiente como para que la gente lo compre y luego pase a la siguiente consola.
(Fuente: Cnet)
¿Cuál es la razón del aumento de potencia de Xbox?
El shooter en tercera persona de Epic Games’ Gears of War, lanzado un año después del inicio del ciclo de vida del Xbox 360’, a menudo se cita como el primer lanzamiento realmente next-gen según los estándares de 2006, al menos. Fue una potencia visual diseñada para mostrar las capacidades de hardware de Microsoft’.
Dicho esto, hay una buena probabilidad de que Gears of War no hubiera sido tan bueno si Epic no hubiera podido presionar a Microsoft en una decisión crítica de hardware.
Se suponía que el Xbox 360 vendría con 256 MB de RAM, pero Epic persuadió a Microsoft para que lo aumentara a 512 MB después de demostrar cuán mejor se vería Gears of War con el doble de RAM.
Microsoft decidió no hacer del disco duro del 360 un estándar para ahorrar dinero, lo que resultó en dos SKU diferentes el día del lanzamiento en noviembre de 2005. No obstante, dado que siempre podías actualizar a un disco duro de 360 más tarde si comprabas la edición Arcade más barata, se puede decir que Microsoft tomó la decisión correcta al final. (Fuente: Goliath)
¿Cuál es la contribución de The Rock a Xbox?
Xbox se presentó oficialmente en el Consumer Electronics Show de 2001. Dwayne The Rock Johnson también aparecía en un próximo juego de Xbox llamado WWF Raw. Se lanzó el año siguiente después de que se introdujera la consola, y solo unos meses después del lanzamiento norteamericano de Xbox. The Rock presentó Xbox junto a Bill Gates.
Poderoso, emocionante y de vanguardia – Todo lo que es The Rock
Dwayne “The Rock” Johnson
(Fuente: Goliath)






