Hace muchos años, la dinámica de las partidas de ajedrez cambió cuando se estableció una regla que permitía a los peones avanzar dos casillas en su primer movimiento. Esta regla permitió a muchos jugadores obtener peones pasados, que son muy ventajosos para la partida. Para evitar cambios radicales en el juego, se creó la jugada de al paso. 

Traducida directamente de las palabras francesas que significan “de paso”, la jugada de al paso en el ajedrez captura peones según su nombre. La jugada de al paso es la única regla en el ajedrez donde la pieza del jugador no aterriza en la casilla del peón capturado.

¿Cómo se usa la jugada de al paso en el ajedrez?

Conocida como una de las jugadas sorprendentes que se pueden hacer en una partida, la regla de al paso es una regla especial que captura peones. Traducido directamente del francés “de paso”, el nombre de la jugada ya indica cómo se lleva a cabo la captura.

Los peones suelen capturar otras piezas de ajedrez directamente y de forma diagonal frente a ellos, adyacentes. Después de capturar la pieza, se moverán a la posición de dicha pieza. La jugada de al paso es diferente de los movimientos habituales de los peones y de otras piezas de ajedrez en general. El al paso sigue siendo la única captura en el ajedrez donde la pieza capturadora no aterriza en la misma casilla que su objetivo.

Para usar el al paso, debes capturar el peón de tu oponente como si solo hubiera avanzado una casilla, aunque haya avanzado directamente dos casillas. Después del movimiento de captura, tu peón se mueve diagonalmente a una casilla adyacente, una fila más alejada de su posición en la misma columna donde estaba el peón capturado.

Hay tres requisitos que se deben cumplir antes de usar el al paso. Primero, el peón capturador debe haber avanzado solo tres filas hacia adelante. Después, el peón del oponente debe avanzar dos casillas en un solo movimiento, aterrizando directamente al lado del peón capturador. Por último, si el jugador no utiliza el al paso en el movimiento siguiente, nunca volverá a tener la oportunidad de hacerlo.

Un jugador ya no puede realizar el al paso una vez que el peón capturador ha avanzado cuatro o más filas. Además, la captura es inválida si el peón del oponente aterriza al lado del tuyo después de dos movimientos.  (Source: Chess

La historia del al paso

Fuertemente vinculada a una jugada de ajedrez creada para hacer el juego más intrigante, la jugada de al paso resulta impredecible en algunas partidas. Hace incontables años, los peones solo podían avanzar una fila por movimiento. Como algunos jugadores consideraban el juego demasiado lento debido al movimiento lento del peón, se modificaron los movimientos de los peones. Poco después, los peones obtuvieron la capacidad de saltar dos casillas desde su casilla inicial.


Junto con el cambio de los movimientos legales del peón, la dinámica del ajedrez también cambió. Los jugadores vieron los peones pasados como una excelente ventaja, y como los peones ahora podían avanzar dos filas en su primer movimiento, los peones pasados se volvieron más fáciles de obtener.

Un peón pasado es un criminal que debe mantenerse bajo llave y candado. Medidas leves, como la vigilancia policial, no son suficientes.

Aron Nimzowitsch

Para evitar la dinámica radical en las partidas de ajedrez, se creó la regla del al paso para impedir que los jugadores obtengan peones pasados al saltar al lado del peón del oponente. (Source: Chess)