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Pourquoi Nintendo voulait-il que les consommateurs utilisent le terme « console de jeu » ?

The Nintendo Co. Ltd. est une société japonaise de jeux vidéo basée à Kyoto, au Japon. Il s'agit de la plus ancienne société de jeux vidéo au monde fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi et initialement appelée Nintendo Karuta. Mais saviez-vous que Nintendo a poussé les consommateurs à utiliser le terme console de jeu au lieu?

Nintendo a fait campagne pour que les consommateurs utilisent le terme "console de jeu" afin que leurs concurrents ne puissent pas étiqueter leurs produits comme "Nintendos", ce qui affecterait finalement leur marque.

L'histoire de Nintendo

La Nintendo Co. Ltd fabriquait à l'origine des jeux de cartes, mais à partir des années 1960, elle s'est essayée à diverses entreprises avant de s'installer dans l'industrie lucrative du jeu vidéo, où elle finira par faire sa marque.

Depuis sa création, Nintendo a produit certaines des consoles les plus performantes de l'industrie du jeu vidéo, telles que la Game Boy, la Super Nintendo Entertainment System (SNES), la Nintendo DS, la Wii et la Switch. 

Ils sont également responsables de diverses franchises de jeux telles que Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing et Super Smash Brothers. Mario est la mascotte officielle de Nintendo et l'une des figures les plus emblématiques de l'industrie du jeu vidéo. (La source: Nintendo)

Quelles sont les différentes consoles sous Nintendo ?

Au fil des ans, Nintendo a mis au point des consoles de jeu révolutionnaires qui ont véritablement changé la façon dont les passionnés de jeux jouaient. Voici quelques-unes des consoles de jeu les plus populaires publiées par la société.

Système de divertissement Nintendo (NES)

Nintendo a finalement décidé d'entrer dans le monde de la fabrication de consoles en 1983, et le Nintendo Family Computer, populairement connu sous le nom de FamiCom, est né. Le système a été un grand succès. La gamme de consoles SG-1000 de Sega, qui était sa seule concurrence nationale, a été rapidement dépassée. Nintendo prévoyait également d'amener le FamiCom aux États-Unis; cependant, les détaillants américains n'étaient intéressés par aucun système de jeu vidéo.

Nintendo a considérablement modifié le FamiCom et a utilisé un phrasé créatif et un placement d'accessoires pour promouvoir avec succès le système aux États-Unis à la fois en tant qu'ordinateur domestique et jouet.

Système de divertissement Super Nintendo (SNES)

Le Nintendo Entertainment System, abrégé en NES, était le nom de la console révisée. Le lancement du système en 1985 fut un grand succès, grâce au célèbre Super Mario Bros Le système a réveillé le marché du jeu vidéo aux États-Unis, ainsi que le lancement de la troisième et dernière génération des systèmes 8 bits de Nintendo.

Sega Mega Drive (également connu sous le nom de Genesis) a fait ses débuts en 1988 et a relevé la barre du jeu vidéo. Peu de temps après, Nintendo a réagi en produisant sa propre plate-forme 16 bits. Le Super FamiCom est sorti en 1990. Comme son prédécesseur, il a été commercialisé auprès du grand public sous le nom de Super Nintendo Entertainment System, parfois connu sous le nom de SNES, Super NES ou simplement Super Nintendo.

Nintendo 64

Nintendo a été le dernier fabricant à introduire une console de cinquième génération (32/64 bits). La Sega Saturn et la Sony PlayStation sont sorties en 1995, mais il était évident l'année suivante que la PlayStation serait la gagnante. Nintendo n'a sorti la Nintendo 64 au Japon qu'à la fin de 1996, et le reste du monde l'a eue en 1997. La console a été un énorme succès au cours de ses deux premières années sur le marché, avec des jeux tels que Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 et The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Cependant, la PlayStation a rapidement dépassé la plate-forme en popularité depuis Resident Evil, Metal Gear Solid et Final Fantasy VII figuraient parmi les titres les plus en vue de la console de Capcom, Konami et Square.

Nintendo Game Cube

Le Game Cube a été introduit fin 2001 sous le nom du système (GCN). Le système était l'avant-dernier de la sixième génération de consoles à être introduit, un an après la PlayStation 2 de Sony et après l'arrêt de la Sega Dreamcast.

Le Game Cube n'a pas pu récupérer la position de Nintendo en tant que premier fabricant de consoles. Depuis, la PlayStation 2 a pris beaucoup d'ampleur en tant qu'appareil de jeu et en tant que console à faible coût.

Nintendo Wii

La console a reçu le nom de code; Révolution à l'époque. C'était une console très différente du Game Cube et des autres consoles traditionnelles. En raison de sa technologie unique de détection de mouvement, la Wii est rapidement devenue un succès.
(Source: Nintendo)

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