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Jurassic Park

Quel film a inspiré Peter Jackson, George Lucas et Stanley Kubrick à lancer leurs films emblématiques ?

Steven Spielberg a réalisé le film d'action de science-fiction américain de 1993, Jurassic Park. Il a été produit par Kathleen Kennedy et Gerald R. Molen. Il s'agit du premier film de la trilogie originale de Jurassic Park et du premier volet de la franchise Jurassic Park, basé sur le roman du même nom de Michael Crichton en 1990 et sur un scénario écrit par Crichton et David Koepp. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que ce film a véritablement ouvert la voie dans le genre science-fiction des grands noms d'Hollywood grâce aux progrès des effets visuels.

Les effets visuels de Jurassic Park étaient si révolutionnaires qu'ils ont inspiré plusieurs réalisateurs et producteurs comme Peter Jackson, George Lucas et même Stanley Kubrick à investir dans son projet favori, Artificial Intelligence.

Qu'est-ce qui a poussé Spielberg à utiliser CGI pour Jurassic Park ?

Après l'échec commercial de Hook en 1991, le talentueux réalisateur Steven Spielberg a fait un retour avec deux films extrêmement populaires. Jurassic Park et La Liste de Schindler ont fait leurs débuts en 1993, mettant en valeur le talent inné de cinéaste de Spielberg.

Jurassic Park est une adaptation du roman à succès de Michael Crichton en 1990. Le roman parlait de dinosaures qui ont été recréés à l'époque moderne et conservés sur une île isolée pour que le public puisse les voir. (La source: Britannique)

Lorsque Spielberg a entendu parler du roman, il a voulu le réaliser. Il a eu l'occasion de le faire. Étant un film de créatures, le grand réalisateur a déjà lancé la création de modèles et d'animatroniques des dinosaures. Spielberg a travaillé en étroite collaboration avec Stan Winston Studios pour créer des marionnettes élaborées des différents dinosaures à présenter dans le film. Il a également intégré Tippett Studios, l'un des pionniers de la technologie stop-motion.

Il a également fait appel à Industrial Light & Magic (ILM), demandant s'ils pouvaient simplement implémenter le flou de mouvement dans les scènes qu'il capturerait avec Winston et Tippett Studios. Le co-animateur d'ILM Steve Spaz Williams et le co-superviseur des effets visuels Mark Dippé étaient tellement excités à l'idée qu'ils utiliseront la technologie qu'ils ont utilisée dans The Abyss et Terminator 2 pour Jurassic Park. (La source: Cinemablend)

Malheureusement, ce n'était pas le plan du film sur les dinosaures. Les animateurs ont secrètement travaillé sur un CGI d'un T-Rex, tout en sachant que Williams et Dippé ne seraient pas autorisés à présenter leur idée. Une fois qu'ils ont terminé, ils ont filmé un test vidéo en utilisant le modèle qu'ils avaient créé.

La productrice de Jurassic Park, Kathleen Kennedy, s'est rendue un jour au bureau de l'ILM. Les deux ont discrètement laissé leur T-Rex jouer sur un moniteur pendant que Kennedy était au bureau. La vidéo a attiré l'attention de Kennedy, qui l'a ensuite partagée avec Spielberg et le reste de l'équipe, les convainquant d'utiliser CGI plutôt que la technique traditionnelle du stop-motion. (La source: Rant d'écran)

L'impact de Jurassic Park sur d'autres réalisateurs et producteurs de renom

Le film a remporté un Oscar des meilleurs effets visuels, signalant l'évolution et l'avancement de CGI. Même si seulement quelques minutes de CGI ont été utilisées dans le film, cela a montré au public et aux cinéastes que CGI a changé la façon dont les films sont réalisés. (La source: Rant d'écran)

Deux ans plus tard, la technologie CGI a été utilisée dans de nombreux films. Le monde a vu le premier personnage principal de CG à travers Casper et le premier long métrage d'animation par ordinateur, Toy Story. Entre 1996 et 1999, les films à effets spéciaux ont commencé à créer des villes entières à partir de CGI, comme des films tels que The Fifth Element, Starship Troopers, Twister, The Mummy, Star Wars Episode I - The Phantom Menace et The Matrix.

Aujourd'hui, presque tous les films utilisent une forme de CGI, qu'il s'agisse d'un film de science-fiction ou d'une comédie. C'est un outil facilement accessible utilisé par les cinéastes pour réaliser leur approche artistique des histoires qu'ils essaient de raconter. (La source: The Atlantic)

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