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Myst

Qu'est-ce que Myst Island ?

Robyn et Rand Miller ont créé le jeu vidéo de puzzle d'aventure graphique Myst. Il a été créé par Cyan, Inc. et publié par Broderbund en 1993 pour la plate-forme d'ordinateur personnel Macintosh. Ce que la plupart des gens ne savaient pas, c'est que Disney a presque créé un parc à thème basé sur ce jeu vidéo.

"Myst Island" était un parc à thème Disney World en préparation. Un petit groupe de personnes serait relocalisé sur une île de 11 acres inspirée de Myst. Ils y passaient des heures, enquêtant sur divers endroits et découvrant des indices de manière non linéaire.

Quel était le jeu de puzzle d'aventure le plus populaire dans les années 1990 ?

Si vous avez grandi dans les années 1990, vous vous souvenez peut-être de Myst. C'était le jeu de puzzle d'aventure le plus vendu qui emmenait les joueurs dans un voyage autour d'une belle île pleine d'étranges secrets. 

Dans les années 1990, Myst était responsable de l'augmentation des ventes de lecteurs de CD-ROM, et il est resté le jeu PC le plus populaire jusqu'à ce que Les Sims le dépasse en 2002. (Source : Slash Film)

Parc à thème Disney basé sur Myst

Selon la rumeur, le département Walt Disney Imagineering aurait envisagé de transformer l'île de la découverte de Disney World en un parc à thème Myst pendant longtemps. Robyn et Rand Miller, les frères qui ont créé Myst, ont officiellement révélé qu'ils avaient collaboré avec Disney sur une attraction Myst.

Le créateur de Myst, Rand Miller, a confirmé la rumeur de longue date lors d'une interview avec AV Club tout en faisant la promotion de leur nouveau jeu Obduction.

C'était absolument vrai. À un moment donné, il y avait des plans vraiment sympas pour faire des trucs avec Disney. Nous le considérions comme l'incarnation ultime de notre monde. En gros, il y avait un endroit en Floride. C'est l'une des zones insulaires qu'ils avaient qui n'était pas très utilisée. Mais il y avait des allées parmi les arbres et une zone insulaire, et nous sommes descendus et l'avons regardé et nous nous sommes promenés, et c'était incroyablement semblable à Myst. C'était parfait pour Myst. Nous étions donc tous excités. Leur équipe Imagineering était ravie d'adopter cela et d'y intégrer des éléments et de les lier au reste du parc, où vous pourriez explorer et vivre cette expérience du monde réel. Mais, la façon dont Disney fonctionne, et la façon dont cela devait s'intégrer à leur schéma plus large, et la façon dont nous n'en comprenions pas certains éléments, je pense que cela s'est éloigné de leur point de vue. C'était une période très excitante. C'était cool d'essayer de réussir ça.

 Rand Miller, créateur de Myst

Jim Hill a écrit l'histoire pour la première fois il y a plus de dix ans, affirmant que Myst Island aurait tenté de reproduire l'apparence des jeux informatiques primés. Seul un nombre limité d'invités aurait été autorisé à se rendre sur l'île enveloppée de brouillard chaque jour. 

Ils auraient été déposés par bateau tôt le matin puis récupérés en fin d'après-midi. Leur mission était d'explorer les ruines éparpillées autour de l'île de 11 acres pour essayer de comprendre ce qui était arrivé aux anciens occupants de l'île. Cette aventure d'une journée aurait été différente de tout ce que les visiteurs des parcs à thème Disney ont pu vivre auparavant. 

Tout comme les jeux sur CD-ROM qui l'ont inspiré, Myst Island n'aurait pas de scénario linéaire. Les invités ne pouvaient découvrir les différentes énigmes dispersées autour de Myst Island qu'en explorant tous ses petits coins et recoins étranges. Selon le chemin qu'ils ont emprunté, les artefacts qu'ils ont découverts ainsi que l'ordre dans lequel l'invité les a découverts, différents secrets de l'île auraient été révélés. Théoriquement, deux invités ne pourraient jamais avoir exactement la même aventure en parcourant le terrain

Jim Hill

(Source: Slash Film)

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