Accueil » Games » Jeux informatiques et vidéo » Dans les années 90, le concepteur de jeux vidéo Kenji Eno a appris qu'il avait des fans aveugles, qui jouaient à ses jeux avec beaucoup d'efforts. Il a donc conçu un jeu à écran vierge rien que pour eux: "Real Sound: Kaze no Regret." Il a fait envoyer à Sega 1000 consoles (avec le jeu) aux aveugles. C'est toujours un jeu populaire pour les aveugles.

Dans les années 90, le concepteur de jeux vidéo Kenji Eno a appris qu'il avait des fans aveugles, qui jouaient à ses jeux avec beaucoup d'efforts. Il a donc conçu un jeu à écran vierge rien que pour eux: "Real Sound: Kaze no Regret." Il a fait envoyer à Sega 1000 consoles (avec le jeu) aux aveugles. C'est toujours un jeu populaire pour les aveugles.

Son réel: Kaze no Regret

"Real Sound" redirige ici. Pour une technologie pour le PC, voir RealSound.

Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の リ グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) est un jeu audio d'aventure développé par Warp et publié par Sega. Le jeu est sorti pour la première fois sur Saturn en juillet 1997, puis sur Dreamcast en mars 1999. Real Sound était destiné à offrir un accès égal aux joueurs voyants et aveugles.

Développement

Le président de Warp, Kenji Eno, a créé le jeu après avoir reçu de nombreuses lettres d'appréciation de fans aveugles de ses jeux au Japon. Eno a rendu visite à un certain nombre de ses fans malvoyants pour savoir comment les aveugles pouvaient jouer au genre de jeu d'action visuellement riche.

Dans une interview de 2008 avec 1Up, Eno a déclaré:

J'avais ac… Continuer la lecture (lecture de 4 minutes)

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