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Qu'est-ce que le mouvement En Passant aux échecs ?

Il y a de nombreuses années, la dynamique des parties d'échecs a changé lorsque les gens ont établi une règle qui permettait aux pions d'avancer de deux cases lors de leur premier coup. Cette règle a permis à de nombreux joueurs d'obtenir des pions passés, ce qui est très avantageux pour le jeu. Pour éviter des changements radicaux dans le jeu, les gens ont créé le coup en passant. 

Directement traduit des mots français signifiant en passant, le mouvement en passant aux échecs capture des pions selon son nom. Le coup en passant est la seule règle aux échecs où la pièce d'échecs du joueur n'atterrit pas sur la case du pion capturé.

Comment utilisez-vous le mouvement En Passant aux échecs ?

Connue comme l'un des mouvements surprenants que l'on peut faire dans un jeu, la règle en passant est une règle spéciale qui capture les pions d'échecs. Traduit directement de la traduction française en passant, le nom du mouvement indique déjà comment se déroule la capture.

Les pions saisissent généralement d'autres pièces d'échecs directement et en diagonale devant eux de manière adjacente. Après avoir capturé la pièce d'échecs, ils se déplaceront vers la position de la pièce d'échecs. Le mouvement en passant est différent des mouvements habituels des pions et autres pièces d'échecs en général. L'en passant reste la seule capture aux échecs où la pièce saisissante n'atterrit pas sur la même case que sa cible.

Pour utiliser l'en passant, vous devez saisir le pion de votre adversaire comme s'il ne s'était déplacé que d'une case, même s'il avait avancé directement sur deux cases. Après le mouvement de capture, votre pion se déplace en diagonale vers une case adjacente, un rang plus éloigné de sa place sur la même colonne que le pion capturé.

Il y a trois conditions à remplir avant d'utiliser l'en passant. Premièrement, le pion qui capture ne doit avoir avancé que de trois rangs. Ensuite, le pion de l'adversaire doit avancer de deux cases en un seul mouvement, atterrissant directement à côté du pion qui capture. Enfin, si le joueur n'a pas utilisé l'en passant lors du coup suivant, il n'aura plus jamais l'occasion de le refaire.

Un joueur ne peut plus jouer l'en passant une fois que le pion capturant a avancé de quatre rangs ou plus. De plus, la capture est invalide si le pion de l'adversaire atterrit à côté du vôtre après deux coups. (La source: Échecs

L'histoire de l'En Passant

Fortement lié à un mouvement d'échecs créé pour rendre les échecs plus intrigants, le mouvement en passant s'avère imprévisible dans certaines parties. Il y a d'innombrables années, les pions ne pouvaient avancer que d'un rang par coup. Comme certains publics jugeaient le jeu trop lent à cause du mouvement lent du pion, les gens ont modifié les mouvements des pions. Et peu de temps après, les pions ont acquis la possibilité de sauter deux cases de leur case d'origine.


Parallèlement au changement des mouvements légaux du pion, la dynamique des échecs a également changé. Les joueurs considéraient les pions passés comme un excellent avantage, et comme les pions pouvaient désormais avancer de deux rangs lors de leur premier coup, les pions passés devenaient plus faciles à obtenir.

Un pion passé est un criminel qui doit être gardé sous clé. Des mesures modérées, telles que la surveillance policière, ne suffisent pas.

Aron Nimzowitch

Pour éviter la dynamique radicale des jeux d'échecs, les gens ont créé la règle en passant pour empêcher les joueurs d'obtenir des pions passés en sautant sur le côté du pion de l'adversaire. (La source: Échecs)

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