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Perché Nintendo voleva che i consumatori usassero il termine "console di gioco"?

La Nintendo Co. Ltd. è una società di videogiochi giapponese con sede a Kyoto, in Giappone. È la più antica società di videogiochi al mondo fondata nel 1889 da Fusajiro Yamauchi e inizialmente chiamata Nintendo Karuta. Ma lo sapevi che Nintendo ha spinto i consumatori a usare il termine console di gioco anziché?

Nintendo ha fatto una campagna affinché i consumatori usino il termine "console di gioco" in modo che i loro concorrenti non possano etichettare i loro prodotti come "Nintendos" che alla fine influirebbero sul loro marchio.

La storia di Nintendo

La Nintendo Co. Ltd originariamente produceva giochi di carte, ma dagli anni '1960 in poi si cimentò in una varietà di attività prima di stabilirsi nella redditizia industria dei videogiochi, dove alla fine avrebbe lasciato il segno.

Sin dalla sua fondazione, Nintendo ha prodotto alcune delle console di maggior successo nell'industria dei videogiochi, come il Game Boy, il Super Nintendo Entertainment System (SNES), il Nintendo DS, il Wii e lo Switch. 

Sono anche responsabili di vari franchise di gioco come Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing e Super Smash Brothers. Mario è la mascotte ufficiale di Nintendo e una delle figure più iconiche dell'industria dei giochi. (Fonte: Nintendo)

Quali sono le diverse console sotto Nintendo?

Nel corso degli anni, Nintendo ha ideato console di gioco rivoluzionarie che hanno davvero cambiato il modo in cui giocavano gli appassionati di giochi. Ecco alcune delle console di gioco più popolari rilasciate dall'azienda.

Sistema di intrattenimento Nintendo (NES)

Alla fine Nintendo decise di entrare nel mondo della produzione di console nel 1983 e nacque il Nintendo Family Computer, popolarmente noto come FamiCom. Il sistema è stato un grande successo. La linea di console SG-1000 di Sega, che era la sua unica concorrenza nazionale, è stata rapidamente superata. Nintendo prevedeva anche di portare FamiCom negli Stati Uniti; tuttavia, i rivenditori americani non erano interessati a nessun sistema di videogiochi.

Nintendo ha modificato ampiamente il FamiCom e ha utilizzato frasi creative e posizionamento degli accessori per promuovere con successo il sistema negli Stati Uniti sia come computer di casa che come giocattolo.

Sistema di intrattenimento Super Nintendo (SNES)

Il Nintendo Entertainment System, abbreviato in NES, era il nome della console rivista. Il lancio del sistema nel 1985 è stato un grande successo, grazie al famoso Super Mario Bros. Il sistema ha risvegliato il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti, oltre a dare il via alla terza e ultima generazione di sistemi a 8 bit di Nintendo.

Sega Mega Drive (noto anche come Genesis) ha debuttato nel 1988 e ha alzato il livello dei videogiochi. Subito dopo, Nintendo ha risposto producendo la propria piattaforma a 16 bit. Il Super FamiCom è stato rilasciato nel 1990. Come il suo predecessore, è stato commercializzato al grande pubblico come Super Nintendo Entertainment System, a volte noto come SNES, Super NES o semplicemente Super Nintendo.

Nintendo 64

Nintendo è stato l'ultimo produttore a introdurre un sistema di quinta generazione (32/64 bit). Sia il Sega Saturn che la Sony PlayStation furono rilasciati nel 1995, ma l'anno successivo era evidente che la PlayStation sarebbe stata la vincitrice. Nintendo non ha rilasciato Nintendo 64 in Giappone fino alla fine del 1996 e il resto del mondo l'ha ottenuto nel 1997. La console è stata un enorme successo durante i suoi primi due anni sul mercato, con giochi tra cui Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tuttavia, da allora la PlayStation ha rapidamente superato la piattaforma in popolarità Resident Evil, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII erano tra i titoli di alto profilo della console di Capcom, Konami e Square.

Cubo di gioco Nintendo

Il Game Cube è stato introdotto alla fine del 2001 come nome del sistema (GCN). Il sistema è stato il penultimo della sesta generazione di console ad essere introdotto, un anno intero dopo la PlayStation 2 di Sony e in seguito all'interruzione del Sega Dreamcast.

Il Game Cube non ha potuto rivendicare la posizione di Nintendo come produttore leader di console. Dal momento che la PlayStation 2 ha guadagnato molto slancio come dispositivo di gioco e come console a basso costo.

Nintendo wii

Alla console è stato assegnato il nome in codice; Rivoluzione al tempo. Era una console molto diversa dal Game Cube e dalle altre console tradizionali. Grazie alla sua esclusiva tecnologia di rilevamento del movimento, la Wii divenne presto un successo.
(Fonte: Nintendo)

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