Steam è un servizio di videogiochi e distribuzione digitale creato da Valve. È stato rilasciato a settembre 2003, come software autonomo per fornire aggiornamenti automatici per i loro giochi. In seguito si è espanso nella distribuzione e nell'hosting di giochi di terze parti. Ma sapevi che c'era un altro motivo per cui Steam è stato creato?
Steam è stato originariamente creato affinché Valve non dovesse continuare a spegnere i server di Counter-Strike per risolvere i problemi del gioco. La piattaforma Steam è la più grande piattaforma di distribuzione digitale per i giochi su PC.
La storia dello sviluppo di Steam
Nel 1997, Valve stipulò un contratto di pubblicazione con Sierra Studios. Questo avvenne poco prima del rilascio di Half-Life. Nel contratto, alcuni diritti di proprietà intellettuale furono concessi a Sierra oltre al controllo editoriale. Valve pubblicò giochi con Sierra, inclusi gli espansioni sia di Counter-Strike che di Half-Life.
Entro il 1999, Valve iniziò a lavorare al sequel di Half-Life e alla fine si preoccupò del contratto esistente con Sierra, soprattutto per la clausola sulla proprietà intellettuale. I termini furono rinegoziati entro il 2001, e il nuovo contratto rimosse i diritti IP di Sierra e concesse a Valve i pieni diritti di distribuzione digitale per i suoi giochi.
In quel periodo, Valve stava riscontrando problemi nell'aggiornare i giochi già pubblicati. Spesso gli utenti lamentavano problemi di disconnessione che duravano diversi giorni a meno che non fosse installata una patch. Valve decise allora di creare una piattaforma in grado di aggiornare automaticamente i giochi e di implementare misure più robuste anti-cheat e anti-pirateria. L'azienda si rivolse a grandi nomi come Microsoft, Yahoo e RealNetworks per aiutarla a costruire un client con queste funzionalità, ma purtroppo venne rifiutata.
Valve iniziò finalmente a lavorare su Steam nel 2002 e fu annunciata pubblicamente alla Game Developers Conference il 22 marzo 2002. (Fonte: Bloomberg)
Steam si è rivelato un enorme successo?
Ancora oggi, Steam rimane il più grande distributore digitale di giochi su PC con quasi 8.000 giochi registrati. Nel 2017, la piattaforma di gioco è riuscita a generare circa 4,3 miliardi di dollari.
Sergey Galyonkin, Proprietario di Steam SpyÈ una statistica impressionante, e lo è ancora di più se si considera il fatto che l'intero settore dei giochi per PC ha guadagnato un totale di 32,3 miliardi di dollari lo scorso anno. Se si escludono i ricavi dei titoli al dettaglio confezionati e dei giochi browser, rimane il settore dei giochi per PC digitali dedicati con un valore totale di 23,9 miliardi di dollari – e quel numero include i DLC, che la stima di Steam non considera.
Se i numeri sono corretti, ciò significa che Valve possiede almeno il 18% del suo mercato di riferimento. (Fonte: PC Games N)
Qual è il gioco numero 1 su Steam oggi?
Secondo un'analisi in corso dei giocatori attuali di Steam, Counter-Strike: Global Offensive è il gioco numero 1 sulla piattaforma con oltre 700.000 giocatori. Al secondo posto c'è Dota 2 con 609.076 giocatori.
Counter-Strike è uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS) in cui squadre di terroristi cercano di compiere un atto di terrore mentre i controterroristi cercano di impedirlo. Il gioco è stato originariamente lanciato da Valve nel 1999 su Windows. (Fonte: Steam Charts)



