ホーム » Games » Skyrimは15の異なるコンソールで10回リリースされました
Skyrimの

Skyrimは15の異なるコンソールで10回リリースされました

Bethesda GameStudiosとBethesdaSoftworksは、アクションロールプレイングビデオゲームであるSkyrimを作成してリリースしました。 2006年のTheElderScrolls IV:Oblivionに続いて、Elder Scrollsシリーズの11番目の主要な記事であり、2011年3月360日に、Microsoft Windows、PlayStation XNUMX、XboxXNUMX向けに全世界で公開されました。 Skyrimはリリースされましたか? 

Bethesdaは、メインゲームの考えられるすべてのバージョンが含まれている場合、XNUMXの異なるシステムでThe Elder Scrolls V:SkyrimをXNUMX回リリースしました。 同社が将来、他の重要なリリースで繰り返す可能性が低いことは、成果です。

Skyrim Giantsは実在の人物をモデルにしていますか? 

Skyrimは、奇妙でユニークな動物でいっぱいのファンタジー世界であるTamrielで開催されます。 致命的な巨人は最も恐ろしいもののXNUMXつです。 ただし、それらの外観が本物の人物に基づいていることを確認することに興味があるかもしれません。

ゲームの3DアーティストのXNUMX人であるJonahLobeは、SkyrimのGiantsを父親のJimLobeに倣ってモデル化することを選択しました。 Jonahは、Twitterで確認する前に、最初にTwitchで情報を公開したと言われています。 彼の父は彼の人生に多大な影響を与えていなければなりませんでした。 (ソース: ゲーマー

Bethesdaの最大の地図は何ですか? 

これは傷の塩ですが、Skyrimの地図について何を知らないのかわからない人は、それがBethesdaの最大のものでさえないことを知ってがっかりするでしょう。 The Elder Scrolls II:Daggerfallマップは元のサイズの4000倍のようです。 四。 千。 ただし、グラフィックスとフレームレートが何らかの指標である場合は、単に4000のように感じられた可能性があります。

ジョークは別として、これはおそらく当てはまります。特に、SkyrimがRockstarのGrand Theft AutoVやCDProjektRedのWitcher3などの他のパブリッシャーのゲームと比べてどれほど貧弱かを考えると、残念ながら、少なくとも4つの情報源によると、SkyrimのマップサイズはFalloutを上回っています。 XNUMX.(出典: ゲーマー

Skyrimで何行のダイアログが録音されましたか? 

会話に関しては、Skyrimのボイスアクティングがどれほど広範であるかを理解している人はほとんどいません。 Skyrimでの60行の対話をカバーするために、000人以上のパフォーマーが使用されました。 ゲームの幅広さが、ゲームの重要なシーンのいくつかに、標準以下のボイスアクティングをもたらすことにつながったと推測する人もいます。 おそらくそうではないでしょう。ウィッチャー70の脚本は、3つの長編小説に相当しますが、すべてのプレーヤーが、ジェラルトの多数の成人向けシーケンスを担当する人に任せられた、標準以下の配信にうんざりすることはありませんでした。

エクソシストとスターウォーズフォースの覚醒で最もよく知られているエスバーンの声を出したマックスフォンスニドウ。 クリストファー・プラマーは、アルンゲイルを演じ、サウンド・オブ・ミュージックとドラゴン・タトゥーの女で最もよく知られています。 スカイリムでデルフィーヌを演じ、ボーン映画シリーズに出演したジョアン・アレンもキャストメンバーの一人でした。 (ソース: ゲーマー

ドラゴンランゲージの文字は爪で書かれるように作られています

言語愛好家、喜んでください! これはSkyrimの文献学がすべてです。 あなたがドラゴン、不注意な盗賊、または不従順な商人に向ける叫び声は、ドラゴンがタムリエルを支配し、おそらく岩や他の自然の表面が利用できるものなら何でもお互いに甘いメモを書いたときまでさかのぼる素晴らしい想像上の歴史を持っています。

叫び声は34のDovahzulルーンの単語で構成されており、それぞれがさまざまな場所に線で綴られています。 言語はドラゴンの爪で書くことができなければならなかったので、これらの文は重要でした。 セリフはドラゴンが時間があるものではありません。 知っている人は、Dovahzulが国際音声記号の単母音と二重母音の構造に従っていることを発見することに興味があります。単語愛好家であろうとなかろうと、誰でもこの英語からDovahzulへの翻訳者を後回しにすることができます。 (ソース: ゲーマー

コメント