ホーム » アート&エンターテイメント » ユーモア » 1920年代のGEでは、冗談として、新しく採用されたエンジニアは、内部につや消しの電球を開発するように言われましたが、これは不可能と考えられていました。 1925年に、新しく雇われたマーヴィンピプキンは任務を得て、成功することによって彼の仲間を驚かせました。

1920年代のGEでは、冗談として、新しく採用されたエンジニアは、内部につや消しの電球を開発するように言われましたが、これは不可能と考えられていました。 1925年に、新しく雇われたマーヴィンピプキンは任務を得て、成功することによって彼の仲間を驚かせました。

愚か者の用事

その他の使用法については、愚か者の用事(曖昧さの解消)を参照してください。

ハンス・ゴド・フラベルによるハンマーと釘(1977)。 「グラスハマー」は、見習いが愚か者の用事の一部としてフェッチするために送られる可能性のある不可能なオブジェクトです。

愚か者の用事は、グループの新参者が、通常は専門的な文脈で、グループの年配のメンバーまたは経験豊富なメンバーによって不可能または無意味なタスクを与えられる、一種の実用的なジョークまたはいたずらです。 そのような用事の多くは、被害者がある程度の距離を移動し、名前で不可能なオブジェクトを要求することを要求します。 いたずらはピアグループ内でジョークとして広く知られ、オブジェクトを要求する人は、多くの場合、犠牲者を他の場所に同じ要求をするように送ることによって、一緒に遊んでいます。

お使いは一例です…
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