ホーム » Games » コンピューター&ビデオゲーム » 90年代、ビデオゲームデザイナーの飯野賢治は、盲目のファンがいることを知り、熱心にゲームをプレイしました。 そこで彼は彼らのためだけにブランクスクリーンゲームをデザインしました:「リアルサウンド:風の悔恨」。 彼はセガに1000台のコンソール(ゲーム付き)を視覚障害者に送らせました。 それはまだ視覚障害者に人気のあるゲームです。

90年代、ビデオゲームデザイナーの飯野賢治は、盲目のファンがいることを知り、熱心にゲームをプレイしました。 そこで彼は彼らのためだけにブランクスクリーンゲームをデザインしました:「リアルサウンド:風の悔恨」。 彼はセガに1000台のコンソール(ゲーム付き)を視覚障害者に送らせました。 それはまだ視覚障害者に人気のあるゲームです。

リアルサウンド:風の悔い改め

「リアルサウンド」はここにリダイレクトします。 PCのテクノロジーについては、RealSoundを参照してください。

Real Sound:Kaze no Regret(リアルサウンド〜風のリグレット〜、リアルサウンド〜風のリグレット)は、ワープが開発し、セガが発行したアドベンチャーオーディオゲームです。 このゲームは、1997年1999月に土星向けに最初にリリースされ、XNUMX年XNUMX月にドリームキャスト向けにリリースされました。RealSoundは、目の見えるプレーヤーと目の見えないプレーヤーに平等にアクセスできるようにすることを目的としていました。

開発

ワープの社長である飯野賢治は、日本での彼のゲームの盲目のファンから多くの感謝の手紙を受け取った後、ゲームを作成しました。 イーノは視覚障害のある多くのファンを訪ね、視覚障害者が視覚的に豊かなアクションゲームのジャンルをプレイできる方法を学びました。

2008Upとの1年のインタビューで、Enoは次のように述べています。

私はACを持っていました… 続きを読む(4分間読む)

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