ゲーム技術の急速な進歩といくつかの競合他社が現れています。 アタリは何年にもわたって彼らの存在そのものを脅かす課題に直面しました。
Atari Gamesは、破産を申請する前に、ヒットを切実に必要としていました。 彼らはアーケードシューティングゲームArea51を開発しました。これは、会社を破産の危機から救った90年代で最も成功したアーケードゲームのXNUMXつになりました。
アタリの歴史
Atari Incorporatedは、1972年にNolanBushnellとTedDabneyによって設立されました。 デュオはカリフォルニア州サニーベールで会社を始めました。 アタリという名前は、アタルという日本語の用語に由来しています。 目標を達成する。 それはしばしば幸運と勝利に関連しています。
Atariの創設者は、アーケードゲーム、家庭用ビデオコンソール、および家庭用コンピューターの革新の背後にある先駆者です。 彼らは、70年代から80年代までの電子エンターテインメント業界の本質を定義しました。
1983年に、ビデオゲームのクラッシュが発生しました。 家庭用コンピュータ部門は売却され、会社名はAtari Games Inc.に変更されました(出典: アタリホールディングス)
Atariは破産を回避するためにどのように管理しましたか?
90年代、アタリは競合他社に追いつくのに苦労しました。 同社は何年にもわたって収益性の高いゲームを制作していなかったため、破産の危機に瀕していた。 彼らはまた、最も才能のあるゲーム開発者をライバルのエレクトロニックアーツに失いました。
彼らは、当時のアーケードで非常に人気があったライトガンシューティングゲームのコンセプトを思いつきました。 エリア51が作成され、ElectronicArtsが次のバージョンをリリースする前にゲームを販売することができました。 賞金稼ぎ。 (出典: アバンダンウェアマガジン)
ゲーマーはエリア51をどのように気に入りましたか?
1995つ確かなことは、このゲームによってAtariが20,000年に破産を申請するのを防いだことです。これは、XNUMX台を超えるキャビネットを販売した大ヒットでした。 ゲームのリリースは、アタリの大きなカムバックと言われていました。
エリア51 射手に彼らが望むものを提供し、現在の作物ではなく、Virtua Cop1やMadDogMcCreeのような過去のshoorterに対してよりよく立ちます。
次世代
ゲームは非常に成功したため、RePlayMagazineのナンバーワンの座を獲得しました。 プレイヤーの選択 ゲームは楽しいものを提供しますが、グラフィックにはさまざまなレビューがありました。 (ソース: 次世代)
エリア51には続編がありましたか?
1998年までに、AtariGamesはゲームの続編をリリースしました。 エリア51:サイト4およびエリア51:マキシマムフォースデュオと題されました。 2005年、プレイステーションはエリア51のスタイルに非常によく似た最初のシューティングゲームを開発しました。より複雑なストーリーが特徴で、デイヴィッドドゥカヴニー、パワーズブース、さらにはマリリンマンソンの声が特徴でした。 (ソース: アーケード博物館)
Atariはまだ営業していますか?
Atariは2013年に破産保護を申請しました。プレイステーションや任天堂などのゲームコンソールの革新に追いつくのは大変でした。
AtariのCEOであるFredChesnaisは、同社が2017年に新しいコンソールに取り組んでいると述べました。それ以来、いくつかのティーザーとマーケティングギミックがありましたが、1993年のAtari Jaguarのフロップ以来、私たちはまだ実質的な何かを見るのを待っています会社から。
Atariはまだ営業中ですが、主にいくつかのエンティティが所有する名前とブランドです。 (ソース: ベンチャービート)