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洞窟壁画は動きましたか?

アニメーションと映画撮影は、20,000世紀に開発されて以来長い道のりを歩んできました。 しかし、最初のアニメーションが早くもXNUMX万年前に見つかることを知っていましたか?

研究者たちは、先史時代の洞窟壁画は「動く」ように設計されていると理論づけています。 アニメーションは、当時利用可能な唯一の種類の照明である明滅するトーチを使用して絵画を表示した場合にのみ表示されます。

馬のレッジ

2015年、XNUMX人の科学者が、スペイン北部のAtxurra洞窟で洞窟壁画を発見しました。 見つかった画像は、洞窟の入り口から約XNUMXフィートのところにありました。 洞窟壁画は、長さXNUMXフィート、洞窟の床からXNUMXフィート上にある頑丈な石灰岩の壁にありました。

調査の結果、科学者たちは壁画が約12,500、XNUMX年前に作成されたと判断しました。 馬、バイソン、鹿、山羊の彫刻が特徴です。 壁画は名前が付けられました 馬のレッジ、それは洞窟の床の上にかなり上に描かれていたので、おそらく、芸術家はそうするために棚の上に立っていました。

科学者たちは、洞窟の他の部分にある数十の洞窟壁画とともに、この洞窟壁画をデジタルで再現しました。 (ソース: アトラスオブスクラ)

現代映画の前身としての洞窟壁画?

今日まで、古代文明がこれらの洞窟壁画を作成した理由を誰も発見していません。 一部の考古学者は、それが古い狩猟儀式の一部である可能性があると理論付けていますが、他の考古学者は、サイケデリックドラッグトリップがそれを引き起こす可能性があると信じています。 他の人はそれが歴史的記録の形または教え方かもしれないと言います。

これらの写真の魅力は、それらをアニメーション化するために作成されたように見えたことです。 一部の考古学者は、これらの彫刻をその時代に利用可能だったものと同様の照明で見ると、彫刻が動いているように見えることを発見しました。 動きは、まだ現代の照明器具では捉えられていません。

彫刻は、明滅するトーチで照らされたときにアニメーションのような錯覚を放つために作成されました。 考古学者であり映画製作者でもあるマルクアゼマは、この洞窟壁画を プロトシネマ。 彼の本の中で Lapréhistoireducinéma、または映画の先史時代、彼は、ショーヴェポンダルク洞窟のバイソンがXNUMX本の足で描かれたと述べています。 トーチライトが当たったときにバイソンがキャンバスを横切って歩いているように見せるために、この方法で作成された可能性があります。 (ソース: アトラスオブスクラ)

アゼマはまた、彼の本の中で、まるで尻尾を疾走したり、振り回したりしているように見えるように描かれた約XNUMX匹の動物の姿を指摘しました。 彼はまた、洞窟内の他のいくつかの動物が動いているかのようであると指摘しました。 (ソース: Googleの芸術文化)

  • サイの角は、動物の頭の動きを強調するように数回描かれました。
  • ライオンが走っているような錯覚を起こすかのように並べられたライオンの複数の絵

研究者たちはまた、これが初期バージョンのソーマトロープの前駆体であると信じていました。 ソーマトロープは、両面に絵が描かれたディスクです。 そして、ひもで回転させると、XNUMXつの画像が浮かび上がり、アニメーションの動きのように見えます。

アーティストは、漫画の作り方と同じように、同じ動物の複数の絵を重ねて描きました。 トーチライトを使用すると、効果がより顕著になります。 (ソース: ワンダグレッシブ)

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