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あなたの脳は駄洒落をどのように理解していますか?

ダジャレとは、複数の意味を持つ言葉を使った機知に富んだ遊びです。これは 1669 年から存在する比喩表現です。ダジャレにはさまざまな種類があり、歴史を通じて広く使用されてきました。ウィンザー大学の研究者はダジャレに関する研究を実施しました。彼らは、左半球が […]

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友人のトーマス・クックとジョセフ・フィーニーは1992年に握手を交わし、どちらかがパワーボールのジャックポットを獲得した場合、賞金を分割することを誓いました。 友情と握手の力は実を結びました。28年後、トムは22万ドルを獲得し、その賞金を友人と分け合いました。

ウィスコンシン州の宝くじ: 22万ドルのチケットが請求されました。 1992年の握手で大勝利へ ウィスコンシン州マディソン(23年2020月1992日) – 友人のトーマス・クックとジョセフ・フィーニーはXNUMX年に握手し、どちらかがパワーボールのジャックポットを獲得したら賞金を山分けすると誓った…誰がチケットを買ったかに関係なく。エルク・マウンドのトムとメノモニーのジョー、

友人のトーマス・クックとジョセフ・フィーニーは1992年に握手を交わし、どちらかがパワーボールのジャックポットを獲得した場合、賞金を分割することを誓いました。 友情と握手の力は実を結びました。28年後、トムは22万ドルを獲得し、その賞金を友人と分け合いました。 続きを読む»

若いティナフェイは1997年に30人の王女として中世の狂気と呼ばれるピンボールマシンに声を提供しました、ゲームの対話は将来のXNUMXロックの共演者スコットアドシットによって書かれました

中世の狂気 このゲームの音楽とサウンドは Dan Forden によって作曲されました。ゲームの会話の多くは、当時シカゴのセカンド シティのメンバーだったスコット アドシットとケビン ドーフによって書かれました。 Adsit は、Second City のメンバーである Tina Fey とともに声の仕事も提供しました。ティナ・フェイとアンドレア・ファレル提供

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ジェットコースターは、居酒屋、ギャンブルやダンスホール、売春宿の不道徳からアメリカ人の気をそらすために発明されました

ジェット コースターに関する 14 の面白い事実 16 年 1898 月 XNUMX 日、マサチューセッツ州のジェット コースター設計者、エドウィン プレスコットは、乗り物愛好家が当然のことと考えるようになったジェット コースターの改良、つまり垂直ループの特許を取得しました。ジェットコースターは特許のイラストに描かれており、後にループとして実現されましたが、

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スーパーマリオ64の画面の最初のキャラクターは、マリオのカメラオペレーターであるLakituです。 1996年のゲームはシリーズの最初の3Dゲームプレイであったため、開発者は、マリオとカメラの両方を制御していることをプレーヤーに教える必要がありました。

スーパーマリオ 64 はビデオゲームの敵と味方としてカメラを導入しました 64 年 1996 月に Nintendo 64 が米国で発売されたとき、プレイヤーが選べるゲームは XNUMX つだけでした。Pilotwings XNUMX と呼ばれるフライト シミュレータと、次の XNUMX つの最新作です。ビデオゲームで最も人気のあるシリーズ

スーパーマリオ64の画面の最初のキャラクターは、マリオのカメラオペレーターであるLakituです。 1996年のゲームはシリーズの最初の3Dゲームプレイであったため、開発者は、マリオとカメラの両方を制御していることをプレーヤーに教える必要がありました。 続きを読む»

アクションビデオゲームをプレイすることで、正しい決定をより早く行うための精神を訓練することができます。 ビデオゲームプレーヤーは、運転、小さな活字を読む、街中を移動するなどの日常の活動など、周囲で起こっていることに敏感になる可能性があります。

心の目部門の特徴 絶えず変化する視覚刺激の寄せ集めを、私たちが視覚として知っている豊かで一貫した 3 次元の知覚にどのように変換するのでしょうか?ロチェスターの視覚科学者たちは、脳がどのように「見る」のかについての私たちの理解を再構築するのに貢献しています。 ジェームズ・ライセンがナパバレーのホテルに到着する頃には、妻は予約していました。

アクションビデオゲームをプレイすることで、正しい決定をより早く行うための精神を訓練することができます。 ビデオゲームプレーヤーは、運転、小さな活字を読む、街中を移動するなどの日常の活動など、周囲で起こっていることに敏感になる可能性があります。 続きを読む»

1976年のアムステルダムのチェスのトーナメントで、ソビエトのグランドマスターであるヴィクトールコルチノイは、英国の競争相手に「政治亡命」という言葉の綴り方を丁寧に尋ねました。 それから彼は警察署に直行し、彼が脱走したいと発表した。

Viktor Korchnoi この東スラブの名前では、父称は Lvovich で、姓は Korchnoi です。ヴィクトール・リヴォヴィチ・コルチノイ(ロシア語: Ви́ктор Льво́вич Корчно́й、IPA: [vʲiktər lʲvovʲɪtɕ kɐrtɕˈnoj]、23年1931月6日 - 2016年1976月1980日)は、ソ連(XNUMX年以前)およびスイス人(XNUMX年以降)。 XNUMX) チェスのグランドマスターおよび作家。彼は最強の一人とみなされている

1976年のアムステルダムのチェスのトーナメントで、ソビエトのグランドマスターであるヴィクトールコルチノイは、英国の競争相手に「政治亡命」という言葉の綴り方を丁寧に尋ねました。 それから彼は警察署に直行し、彼が脱走したいと発表した。 続きを読む»

アーミーハマーの祖父である石油王のアーマンドハマーは、彼の名前と類似しているため、家庭用品のアームアンドハマーブランドを購入しようとしました。 彼らが拒否したとき、彼は支配株主になるまで株を買いました。 アルマンドは社会労働党のシンボルにちなんで名付けられました。

アームとハンマー この項目ではシンボルについて説明しています。ブランドについては「アーム&ハンマー」をご覧ください。その他の用法については「アームとハンマー (曖昧さ回避)」をご覧ください。テネシー州ノックスビルのメカニクス・バンク・アンド・トラスト・カンパニー・ビルディングにあるアームとハンマーのシンボル アームとハンマーは、ハンマーを保持する筋肉質の腕で構成されるシンボルです。古代で使われていた

アーミーハマーの祖父である石油王のアーマンドハマーは、彼の名前と類似しているため、家庭用品のアームアンドハマーブランドを購入しようとしました。 彼らが拒否したとき、彼は支配株主になるまで株を買いました。 アルマンドは社会労働党のシンボルにちなんで名付けられました。 続きを読む»

90年代、ビデオゲームデザイナーの飯野賢治は、盲目のファンがいることを知り、熱心にゲームをプレイしました。 そこで彼は彼らのためだけにブランクスクリーンゲームをデザインしました:「リアルサウンド:風の悔恨」。 彼はセガに1000台のコンソール(ゲーム付き)を視覚障害者に送らせました。 それはまだ視覚障害者に人気のあるゲームです。

リアルサウンド 風のリグレット 「リアルサウンド」はこの項目へ転送されています。 PC 用のテクノロジについては、「RealSound」を参照してください。 『リアルサウンド 風のリグレット』(リアルサウンド 〜風のリグレット〜、リアルサウンド 〜風のリグレット)は、ワープが開発し、セガが発売したアドベンチャーオーディオゲーム。このゲームは 1997 年 XNUMX 月に初めてサターン用にリリースされ、その後

90年代、ビデオゲームデザイナーの飯野賢治は、盲目のファンがいることを知り、熱心にゲームをプレイしました。 そこで彼は彼らのためだけにブランクスクリーンゲームをデザインしました:「リアルサウンド:風の悔恨」。 彼はセガに1000台のコンソール(ゲーム付き)を視覚障害者に送らせました。 それはまだ視覚障害者に人気のあるゲームです。 続きを読む»

2009年、ジョン・ケインはビデオポーカーマシンに脆弱性を発見し、実際に賭けた額よりもはるかに高いベット額で勝ち手をキャッシュアウトできるようになりました。 押してもいいボタンを押しているだけだと判断されたので、お金を貯めることができた。

アメリカ合衆国対ケイン アメリカ合衆国対ケイン、No 11-mj-00001 (ネヴランド州民主党、19 年 2011 月 XNUMX 日に提出) は、ビデオ ポーカー マシンのソフトウェアのバグが悪用されて数十万の賞金を獲得した訴訟です。ドル。この事件の中心となるのは、ビデオ ポーカー マシンが保護されたコンピュータに該当するかどうか、そして悪用されたかどうかでした。

2009年、ジョン・ケインはビデオポーカーマシンに脆弱性を発見し、実際に賭けた額よりもはるかに高いベット額で勝ち手をキャッシュアウトできるようになりました。 押してもいいボタンを押しているだけだと判断されたので、お金を貯めることができた。 続きを読む»