Autotuneは、Antares Audio Technologiesが1997年に導入したオーディオプロセッサです。同社はこのデバイスの商標も所有しています。ボーカルと楽器の録音の両方でピッチを測定・変更することを目的としています。しかし、最初にAutotuneを使用したアーティストが誰か知っていますか?

チェルはAutotuneを使用した最初のアーティストとして認められています。1998年のヒットシングル「Believe」は、ボーカルにAutotuneが使用された最初の楽曲です。チェルのプロデューサーは、元々の目的に反してピッチを誇張するためにこのデバイスを使用しました。

Autotuneとは何ですか?

Autotuneは、ライブパフォーマンスの処理やスタジオ設定で使用できるオーディオワークステーション用のプラグインデバイスです。その目的は、ピッチを最も近い正しい半音に補正またはシフトすることです。また、ピッチを上下させて歪んだ効果を作り出すこともでき、シンセサイザーと同様に機能します。

Autotuneはアンディ・ヒルデブランドによって作られ、1997年9月に正式に発売されました。ヒルデブランドは確率的推定理論とデジタル信号処理を専門とする研究エンジニアでした。彼はカスタムMacintoshコンピュータ上でアルゴリズムを作成し、1996年の全米楽器販売協会(NAMM)ショーでその成果を発表しました。瞬く間にヒットしました。

ピッチ検出のプロセスは自己相関を利用することを含んでいました。これは、特徴抽出に基づく他の試みよりもはるかに優れていることが証明されました。ヒルデブランドの手法は業界の他のエンジニアからは実用的でないと見なされていました。彼らはこのプロセスが多大な労力と数学を要すると考えていました。しかし、彼はプロセスを簡素化する方法を見つけ、単純な数学的トリックで数百万の乗算加算をたった4回に削減することに成功しました。(出典:Priceonomics

チェルはなぜAutotuneを使用したのか?

チェルのプロデューサーは曲『Believe』でAutotuneを使用しましたが、声を補正するためではなく、急激なピッチ補正の人工性を誇張するためでした。これはツールが作られた目的とは正反対です。

1998年にチェルの『Believe』の制作に携わっていた際、プロデューサーのマーク・テイラーとブライアン・ロウリングは、Auto‑Tuneを最もアグレッシブな設定にし、信号を受け取った瞬間にピッチを補正させると、結果として不気味にロボット的な音色になることを発見しました。

Greg Milner

プロデューサーはまた、DigiTech Talker FXペダルを使用したと主張しています。曲がチャートのトップに達した後、この手法は「チェル効果」と呼ばれるようになりました。(出典:Up Venue

なぜ人々はオートチューンを嫌うのか?

オートチューンに強く反対する人々は、本物の音楽のために立ち上がっていると信じています。ほとんどの人は、オートチューンは歌えない人のための声の強化装置のようなものだと考えていますが、実際は全く逆です。オートチューンは、曲のピッチを調整し、欠点を修正するためのアドオンです。正しく使用すれば問題はありません。

オートチューンがコンピュータ生成であるため有機的な音を非現実的なものに変えるという論理を用いると、コンピュータが登場する以前に作られたものすべてが彼らが本物の音楽と定義するものになります。以降に作られたものはそうではありません。(出典:Vice