ピクサーはカリフォルニア拠点のコンピュータアニメーション会社で、批評家と商業的に成功したコンピュータアニメーション長編映画で最もよく知られています。しかし、アニメーション制作前に彼らのアートチームが海洋生物学やその他関連コースを学んでいたことをご存知でしたかFinding Nemo?
Finding Nemoを制作する前に、ピクサーの社内アートチームは、キャラクターとその世界の正確な外観と雰囲気を得るために、海洋生物学、海洋学、魚類学、そしてスキューバダイビングのクラスを受講する必要がありました。
Finding Nemoの制作に影響を与えたものは何ですか?
海洋生物を題材としたロードコメディを考えるときにautobiographicalという言葉は思い浮かびませんが、Finding Nemoの共同脚本家であり監督でもあるアンドリュー・スタントンの脚本には個人的な起源があります。
映画制作中、スタントンは自分の子どもネモを過保護にしようとする傾向に悩んでいました。これは、マーロンが息子ネモの育児において神経質になる様子と同じです。彼は幼少期に歯科医の水槽に魅了されたことにさかのぼる、水生生物全般への生涯にわたる執着を持っていました。この生涯の情熱を活かし、父性の闘いと課題について非常に感情的な物語を語りました。(Source: Mental Floss)
ピクサーのアートチームはFinding Nemoの制作に向けてどのように準備したのですか?
ピクサーのアートチームは海洋生物学、海洋学、魚類学のコースを受講し、講義を聴講しなければなりませんでした。また、スキューバダイビングのクラスにも登録しました。これらは、Finding Nemoのキャラクターと水中世界の外観と雰囲気を正確に得るために取られた措置です。(Source: Mental Floss)
アニメーションで魚の表情をモデル化するために使用された動物は何ですか?
ピクサー・チームの深海住民に関する包括的な調査は、アニメーション映画に理想的な壮大な形状と色彩の幅広い選択肢を提供しましたが、水中の生物は常にある解剖学的要素が欠けていました。
ピクサーは光学的モデルを別の場所で探さなければなりませんでした。なぜなら、平均的なひれのある生物の鈍い目は表情豊かなキャラクターを作るのに特に適していなかったからです。そのため、ピクサーは魚の目を犬に基づいてデザインしました。(Source: Mental Floss)
なぜディズニーのCEOはFinding Nemoが失敗すると考えたのでしょうか?
Finding Nemoの初期バージョンは、演技が不十分なマーロン、感情移入しにくいギル、そしてループするフラッシュバックのためにひどいものに見えました。しかし、当時のウォルト・ディズニー・カンパニーのCEOであるマイケル・アイスナーほど悲観的だった人物はいませんでした。アイスナーによれば、水中体験はピクサーにとってまだ挑戦されていない現実チェックになるだろう、と言っていました。
アイスナーにとって唯一の光は、ビジネス上の争いがディズニー部門との契約再交渉を助けることでした。もちろん、アイスナーの先見の明と予算削減の野望は、Finding Nemoがピクサー史上最高興行収入を記録したことで挫折しました。このタイトルは、2010年にToy Story 3が公開されるまで保持されました。
その後、2回上回られました:最初は2015年のInside Out、次に2016年のFinding Doryです。(Source: Mental Floss)
アニメーションはクマノミの個体数にどのような影響を与えましたか?
アニメーションの公開後、子供たちは可愛らしいネモに魅了され、クマノミをペットとして飼いたいという需要が増加しました。海の住人の過剰な採集と販売により、バヌアツの海域などいくつかの自然地域でクマノミの数が75%減少しました。(Source: Mental Floss)






