Home » Kunst en Vermaak » Wat inspireerde Hidetaka Miyazaki om het Summoning-systeem in de Dark Souls-serie te ontwerpen?
Dark Souls 3

Wat inspireerde Hidetaka Miyazaki om het Summoning-systeem in de Dark Souls-serie te ontwerpen?

Hidetaka Miyazaki is een Japanse creative director, designer, scenarioschrijver en executive voor het videogamebedrijf FromSoftware, maar wist je dat hij door zijn autopech werd geïnspireerd om een ​​summoning-scène in een van zijn games te ontwerpen?

Hidetaka Miyazaki, de maker van de Dark Souls-serie, werd geïnspireerd om de oproep te ontwerpen op basis van zijn ervaring toen zijn auto vast kwam te zitten in de sneeuw op een heuvel, en een groep vreemden kwam helpen om zijn auto naar de top te duwen voordat hij verdween.

Alles over donkere zielen

Van Software, Inc. heeft het videospel Dark Souls gemaakt. Namco Bandai Games bracht het spel uit voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Het werd eerder ontwikkeld onder de codenaam Project Dark en is de spirituele opvolger van Demon's Souls. Het maakt ook gebruik van een bijgewerkte variant van de engine uit de vorige game.

Dark Souls werd uitgebracht op 22 september 2011, voor de PlayStation 3 in Japan, 4 oktober 2011, voor de Xbox 360 en PlayStation 3 in Noord-Amerika, en 7 oktober 2011, voor de Xbox 360 en PlayStation 3 in Europa. (Bron: Darksouls-fandom)

Hoe verloopt de gameplay van Dark Souls?

Dark Souls richt zich op het verkennen van kerkers en de spanning en angst die ontstaat wanneer spelers vijanden tegenkomen in deze omgeving. De game wordt beschouwd als een spirituele opvolger van Demon's Souls, die wordt beschouwd als een spirituele opvolger van de King's Field-games. De game speelt zich af in een open wereld met een third-person perspectief. 

De speler vecht met verschillende wapens en strategieën om te overleven in een donkere fantasiewereld. Met online functies kunnen spelers hun game-ervaringen delen zonder dat directe communicatie nodig is. (Bron: Darksouls-fandom)

Wat is de Elden-ring?

Op 25 februari 2022 werd Elden Ring uitgebracht voor alle platforms. De oorspronkelijke releasedatum van 21 januari 2021 werd aangekondigd tijdens het Summer Game Fest 2021 en de vertraging werd aangekondigd op Twitter op 18 oktober 2021. (Bron: Eldenring-wiki)

Elden Ring is een duistere fantasy-RPG waarin je speelt als een van de nakomelingen van de Tarnished. Als een uitgestotene moet je naar de Lands Between reizen om als Elden Lord de samenleving in te gaan. Om dit te doen, moet je het mysterie van de legendarische Elden Ring ontrafelen. Je avonturen in de Lands Between zullen vol gevaren zijn en gevuld met het onbekende.

Er zijn twee werelden om te verkennen: de belangrijkste bovenwereld en Onderwereld van kerkers, catacomben en grotten. (bron: Eldenring-fandom

Wat was de inspiratie voor het oproepsysteem?

Een nieuw interview met Elden Ring-regisseur Hidetaka Miyazaki onthult de oorsprong van het concept van het oproepen van spelers.

Net zoals Elden Ring wereldwijd werd uitgebracht. In een interview met The New Yorker onthulde Miyazaki wat de summoning-monteur in de games van FromSoftware inspireerde. 

Miyazaki onthulde dat jaren geleden, terwijl hij in de sneeuw reed, zijn auto vast kwam te zitten op een heuvel, en een groep vreemden verscheen en hielp hem naar de top te duwen, om vervolgens geruisloos te verdwijnen.

Volgens Miyazaki inspireerde dit de creatie van de oproeping van Dark Souls. Spelers kunnen wereldwijd bondgenoten oproepen om hen te helpen vechten door uitdagende handschoenen of meedogenloze eindbazen in de Dark Souls-trilogie, Bloodborne, Demon's Souls en nu Elden Ring, voordat ze geluidloos verdwijnen in de digitale ether nadat het gevecht is gewonnen of verloren. (Bron: Spelletjes Radar )

Laat een bericht achter