Home » Computers en elektronica » Waarom wilde Nintendo dat consumenten de term 'gameconsole' gebruikten?

Waarom wilde Nintendo dat consumenten de term 'gameconsole' gebruikten?

The Nintendo Co. Ltd. is een Japans videogamebedrijf gevestigd in Kyoto, Japan. Het is 's werelds oudste videogamebedrijf dat in 1889 werd opgericht door Fusajiro Yamauchi en aanvankelijk Nintendo Karuta heette. Maar wist je dat Nintendo consumenten ertoe aanzette de term te gebruiken? spelcomputer in plaats daarvan?

Nintendo voerde campagne dat consumenten de term 'gameconsole' gebruiken, zodat hun concurrenten hun producten niet als 'Nintendos' kunnen bestempelen, wat uiteindelijk hun handelsmerk zou aantasten.

De geschiedenis van Nintendo

De Nintendo Co. Ltd maakte oorspronkelijk kaartspellen, maar vanaf de jaren zestig probeerde het verschillende bedrijven uit voordat het zich vestigde in de lucratieve videogame-industrie, waar het uiteindelijk zijn stempel zou drukken.

Sinds de oprichting heeft Nintendo enkele van de meest succesvolle consoles in de videogame-industrie geproduceerd, zoals de Game Boy, het Super Nintendo Entertainment System (SNES), de Nintendo DS, de Wii en de Switch. 

Ze zijn ook verantwoordelijk voor verschillende gamefranchises zoals Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing en Super Smash Brothers. Mario is de officiële mascotte van Nintendo en een van de meest iconische figuren in de game-industrie. (Bron: Nintendo)

Wat zijn de verschillende consoles onder Nintendo?

Door de jaren heen heeft Nintendo revolutionaire gameconsoles bedacht die de manier waarop game-enthousiastelingen speelden echt veranderden. Hier zijn enkele van de meer populaire gameconsoles die door het bedrijf zijn uitgebracht.

Nintendo Entertainment System (NES)

Nintendo besloot uiteindelijk om in 1983 de wereld van consolefabricage te betreden, en de Nintendo Family Computer, in de volksmond bekend als de FamiCom, was geboren. Het systeem was een groot succes. Sega's SG-1000-lijn van consoles, die de enige binnenlandse concurrentie was, werd snel overtroffen. Nintendo was ook van plan om de FamiCom naar de Verenigde Staten te brengen; de Amerikaanse retailers waren echter niet geïnteresseerd in videogamesystemen.

Nintendo heeft de FamiCom ingrijpend gewijzigd en creatieve frasering en plaatsing van accessoires gebruikt om het systeem in de Verenigde Staten met succes te promoten als zowel een thuiscomputer als speelgoed.

Super Nintendo-entertainmentsysteem (SNES)

Het Nintendo Entertainment System, afgekort als de NES, was de naam van de herziene console. De lancering van het systeem in 1985 was een groot succes, dankzij de beroemde Super Mario Bros Het systeem wakkerde de videogamemarkt in de Verenigde Staten opnieuw aan en gaf de aftrap voor de derde en laatste generatie van Nintendo's 8-bit-systemen.

Sega Mega Drive (ook bekend als Genesis) debuteerde in 1988 en legde de lat voor videogames hoger. Kort daarna reageerde Nintendo door zijn eigen 16-bits platform te produceren. De Super FamiCom werd uitgebracht in 1990. Net als zijn voorganger werd hij op de markt gebracht voor het grote publiek als het Super Nintendo Entertainment System, ook wel bekend als SNES, Super NES of gewoon Super Nintendo.

Nintendo 64

Nintendo was de laatste fabrikant die een systeem van de vijfde generatie (32/64-bits) introduceerde. Zowel de Sega Saturn als de Sony PlayStation werden in 1995 uitgebracht, maar het jaar daarop werd duidelijk dat de PlayStation de winnaar zou zijn. Nintendo bracht Nintendo 64 pas eind 1996 uit in Japan, en de rest van de wereld kreeg het in 1997. De console was een enorme hit tijdens de eerste twee jaar op de markt, met games waaronder Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De PlayStation overtrof het platform echter snel in populariteit sinds Resident Evil, Metal Gear Solid en Final Fantasy VII behoorden tot de spraakmakende titels van de console van Capcom, Konami en Square.

Nintendo Game Cube

De Game Cube werd eind 2001 geïntroduceerd als de naam van het systeem (GCN). Het systeem was de voorlaatste van de zesde consolegeneratie die werd geïntroduceerd, een heel jaar na Sony's PlayStation 2 en na de stopzetting van de Sega Dreamcast.

De Game Cube kon Nintendo's positie als toonaangevende consolemaker niet terugwinnen. Sinds de PlayStation 2 veel vaart had gekregen als game-apparaat en als goedkope console.

Nintendo Wii

De console kreeg de codenaam; Revolutie toen. Het was een heel andere console dan de Game Cube en andere traditionele consoles. Door zijn unieke motion-sensing technologie werd de Wii al snel een hit.
(Bron: Nintendo)

Laat een bericht achter