Home » Spellen » Computer- en videogames » In de jaren 90 ontdekte videogame-ontwerper Kenji Eno dat hij blinde fans had, die zijn games met veel moeite speelden. Daarom ontwierp hij speciaal voor hen een spel met een leeg scherm: "Real Sound: Kaze no Regret." Hij liet Sega 1000 consoles (met het spel) naar blinde mensen sturen. Het is nog steeds een populair spel voor blinden.

In de jaren 90 ontdekte videogame-ontwerper Kenji Eno dat hij blinde fans had, die zijn games met veel moeite speelden. Daarom ontwierp hij speciaal voor hen een spel met een leeg scherm: "Real Sound: Kaze no Regret." Hij liet Sega 1000 consoles (met het spel) naar blinde mensen sturen. Het is nog steeds een populair spel voor blinden.

Echt geluid: Kaze geen spijt

"Real Sound" verwijst hier door. Zie RealSound voor een technologie voor de pc.

Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) is een avontuurlijk audiospel ontwikkeld door Warp en uitgegeven door Sega. Het spel werd voor het eerst uitgebracht voor de Saturnus in juli 1997 en later voor de Dreamcast in maart 1999. Real Sound was bedoeld om zowel ziende als blinde spelers gelijke toegang te bieden.

Ontwikkeling

De president van Warp, Kenji Eno, creëerde het spel na talloze dankbrieven te hebben ontvangen van blinde fans van zijn spellen in Japan. Eno bezocht een aantal van zijn visueel gehandicapte fans om erachter te komen hoe blinden het visueel rijke actiegame-genre konden spelen.

In een interview uit 2008 met 1Up verklaarde Eno:

Ik had een ... Verder lezen (4 minuten lezen)

Laat een bericht achter