Home » Computers en elektronica » Consumer Electronics » Spelsystemen en consoles » Was de Lion King-game op SNES opzettelijk moeilijk?

Was de Lion King-game op SNES opzettelijk moeilijk?

Als je in het begin van de jaren 90 aan gamen hebt gedaan, zou je je waarschijnlijk het Super Nintendo Entertainment System (SNES) hebben herinnerd. Van de Super Mario-serie tot Disney-titels als Aladin en Duck Tales. Maar wist je dat er één Disney-game was die opzettelijk moeilijk was gemaakt?

Disney's The Lion King Game op SNES is gemaakt om met opzet moeilijk te zijn. Disney gaf de game-ontwikkelaars de opdracht om het spel extreem moeilijk te maken, zodat mensen het tijdens een enkele huurperiode bij Blockbuster niet konden verslaan. De ontwikkelaars verontschuldigden zich later bij de fans.

De geschiedenis van het Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Het Super Nintendo Entertainment System, ook wel bekend als Super Nintendo, is een videogameconsole die is ontwikkeld door Nintendo. De console werd aanvankelijk uitgebracht in Japan en Zuid-Korea in 1990. In 1991 werd hij uitgebracht in Noord-Amerika.

De console ontving wereldwijd een verbazingwekkende hoeveelheid positieve recensies. Ik werd de bestverkochte console van de 16-bits consoles, zelfs na de release van Sega's Genesis. Ze bleven zelfs tot ver in het 32-bits tijdperk populair, met wereldwijd meer dan 49.1 miljoen verkochte exemplaren. (Bron: Giant Bomb)

Samenwerking tussen Disney en Nintendo

Tijdens zijn studie aan de Waseda University erfde Hiroshi Yamauchi de positie van zijn grootvader in het bedrijf. Destijds heette het Marufuku Co. Ltd. In 1950 werd Yamauchi omgedoopt tot Nintendo Karuta. Het was het eerste bedrijf in Japan dat plastic speelkaarten produceerde.

In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, begon de eerste samenwerking die Nintendo met Disney had niet met consolegames. Het bedrijf sloot een deal met Disney in 1959 toen Disney-personages op de kaarten werden gedrukt. Het samenbinden was een groot succes. Nintendo was in staat om 600,000 decks in één jaar te verkopen. In 1962 noteerde Yamauchi Nintendo op de Osaka Stock Exchange. (Bron: NSIDR)

Waarom was de Lion King-game moeilijk?

Eind jaren 80 en begin jaren 90 waren de best verkochte games op het Super Nintendo-platform gebaseerd op Disney-titels. Mensen wisten niet dat de meeste van deze spellen niet zo gastvrij waren als ze lijken. De meeste waren behoorlijk uitdagend om te spelen en zelfs de meest ervaren spelers hadden er moeite mee.

Een van de moeilijkste spellen die gemaakt is, was The Lion King. Terwijl iedereen dacht dat het gemaakt was voor kinderen om te spelen, was het meer dan dat. De eerste paar levels zijn niet zo moeilijk, maar het wordt ingewikkelder met verwarrende puzzels en verrassende valstrikken naarmate het spel vordert.

De meeste gamers wisten van de moeilijkheidsgraad van het spel. Wat ze niet wisten, is waarom. Het verhaal erachter is eenvoudig; Disney vroeg de ontwikkelaars om het spel zo complex te maken dat mensen het niet binnen een huurperiode zouden kunnen afmaken. Zelfs als de ontwikkelaars het aanvankelijk niet eens waren met Disney, gingen ze terug om de niveaus aan te passen om het moeilijk te maken, zelfs als het bedoeld was voor kinderen om te spelen.

De ontwikkelaars verontschuldigden zich later bij de fans voor hoe ingewikkeld de game is. Eén ding is zeker, het spel was misschien uitdagend, maar dat betekent niet dat het slecht was. (Bron: CBR)

Laat een bericht achter

%d bloggers als volgt uit: