Computer- en videogames

Dark Souls 3

Wat inspireerde Hidetaka Miyazaki om het Summoning-systeem in de Dark Souls-serie te ontwerpen?

Hidetaka Miyazaki is een Japanse creatief directeur, ontwerper, scenarioschrijver en directeur van het videogamebedrijf FromSoftware, maar wist je dat hij door autopech werd geïnspireerd om een ​​oproepscène in een van zijn games te ontwerpen? Hidetaka Miyazaki, de maker van de Dark Souls-serie, werd geïnspireerd om de summoning-gebaseerde […]

Wat inspireerde Hidetaka Miyazaki om het Summoning-systeem in de Dark Souls-serie te ontwerpen? Lees meer »

oorlog van mij

Wat was de eerste videogame die werd toegevoegd aan een aanbevolen leeslijst van de middelbare school?

Met de evolutie van de hedendaagse technologie proberen scholen zich aan te passen aan snelle veranderingen. Van de beroemde klassieke boeken tot de eerste videogame zijn toegevoegd aan de aanbevolen leeslijsten van middelbare scholen. Wat is dit spel en welk land is ermee begonnen? This War of Mine wordt toegevoegd aan de aanbevolen lectuur

Wat was de eerste videogame die werd toegevoegd aan een aanbevolen leeslijst van de middelbare school? Lees meer »

Myst

Wat is Myst-eiland?

Robyn en Rand Miller hebben de grafische avonturenpuzzelvideogame Myst gemaakt. Het is gemaakt door Cyan, Inc. en in 1993 uitgegeven door Broderbund voor het Macintosh personal computerplatform. Wat de meeste mensen niet wisten, was dat Disney bijna een themaparkbasis had gemaakt voor deze videogame. ‘Myst Island’ was een Disney World

Wat is Myst-eiland? Lees meer »

Tim Schäfer

Hoe werd Tim Schafer aangenomen om bij Lucas Arts te werken?

Timothy John Schafer is een ontwerper van videogames en staat vooral bekend om het maken van veelgeprezen games zoals Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend en Broken Age. Hij was ook de mede-maker van Day of the Tentacle. Hij staat in de branche bekend om zijn verhalen en komische schrijfstijl en heeft beide ontvangen

Hoe werd Tim Schafer aangenomen om bij Lucas Arts te werken? Lees meer »

Aanwijzing bordspel

Hoe werd Clue uitgevonden?

Cluedo, in Noord-Amerika ook bekend als Clue, is een moordmysteriespel voor drie tot zes spelers. Het werd in 1943 gemaakt door de Britse bordspelontwerper Anthony E. Pratt. Waddingtons introduceerde het spel in 1949 in Groot-Brittannië. Het is sindsdien verschillende keren opnieuw gelanceerd en bijgewerkt, en het is nu

Hoe werd Clue uitgevonden? Lees meer »

Hoe populair was de kruiswoordpuzzel toen deze voor het eerst uitkwam?

Kruiswoordraadsels vind je meestal in gedrukte kranten en kunnen een geweldige manier zijn om de tijd te doden als je op zoek bent naar een andere activiteit in plaats van naar links, rechts, omhoog en omlaag te vegen op sociale media. Kruiswoordraadsels waren vroeger zo populair dat men het zag als een ontsnapping uit de wereld

Hoe populair was de kruiswoordpuzzel toen deze voor het eerst uitkwam? Lees meer »

Waarom is de Steam-software gemaakt?

Steam is een videogame- en digitale distributieservice gemaakt door Valve. Het werd in september 2003 uitgebracht als zelfstandige software om automatische updates voor hun games te bieden. Het breidde zich uiteindelijk uit naar de distributie en het hosten van games van derden. Maar wist je dat er nog een andere reden was waarom Steam is gemaakt? Steam is oorspronkelijk zo gemaakt

Waarom is de Steam-software gemaakt? Lees meer »

Hoe kan het spelen van actievideogames je geest trainen om sneller de juiste beslissingen te nemen?

Verschillende onderzoeken hebben aangetoond dat het regelmatig spelen van videogames de grijze massa in je hersenen kan vergroten en de connectiviteit kan vergroten, omdat de grijze massa rechtstreeks verband houdt met spiercontrole, herinneringen, perceptie en zelfs ruimtelijke navigatie. Maar wist je dat er nieuwere onderzoeken zijn die aantonen dat het spelen van actievideogames je helpt je te trainen

Hoe kan het spelen van actievideogames je geest trainen om sneller de juiste beslissingen te nemen? Lees meer »

Wie was het eerste personage dat werd geïntroduceerd in Super Mario 64?

Super Mario 64 is een Nintendo 64-platformspel dat in 1996 werd uitgebracht. Het is het eerste Super Mario-spel waarin 3D-gameplay is verwerkt, waarbij de typische Super Mario-gameplay, visuele stijl en personages worden gecombineerd in een wijd open omgeving. Het is ontwikkeld door Nintendo Entertainment Analysis and Development en uitgebracht door Nintendo. Maar wist je dat Mario

Wie was het eerste personage dat werd geïntroduceerd in Super Mario 64? Lees meer »