Het eerste personage op het scherm in Super Mario 64 is Lakitu, Mario's cameraman. Omdat de game uit 1996 de eerste in de serie was met 3D-gameplay, moesten de ontwikkelaars de spelers leren dat ze zowel Mario ALS de camera besturen.

Super Mario 64 introduceerde de camera als vriend en vijand in videogames Toen de Nintendo 64 in september 1996 in de Verenigde Staten werd gelanceerd, hadden spelers slechts twee games om uit te kiezen: een vluchtsimulator genaamd Pilotwings 64 en de nieuwste inzending in een van de meest populaire serie in videogames […]

Het eerste personage op het scherm in Super Mario 64 is Lakitu, Mario's cameraman. Omdat de game uit 1996 de eerste in de serie was met 3D-gameplay, moesten de ontwikkelaars de spelers leren dat ze zowel Mario ALS de camera besturen. Lees meer »