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Por que o software Steam foi criado?

Steam é um videogame e serviço de distribuição digital criado pela Valve. Foi lançado em setembro de 2003, como um software autônomo para fornecer atualizações automáticas para seus jogos. Eventualmente, expandiu-se para distribuição e hospedagem de jogos de terceiros. Mas você sabia que havia outra razão pela qual o Steam foi criado?

O Steam foi originalmente criado para que a Valve não precisasse continuar desligando os servidores de Counter-Strike para corrigir problemas com o jogo. A plataforma Steam é a maior plataforma de distribuição digital para jogos para PC.

A história do desenvolvimento do Steam

Em 1997, a Valve celebrou um contrato de publicação com a Sierra Studios. Isso foi pouco antes do lançamento de Half-Life. No contrato, alguns direitos de propriedade intelectual foram concedidos à Sierra, além do controle de publicação. A Valve publicou jogos com a Sierra que incluíam expansões de Counter-Strike e Half-Life. 

Em 1999, a Valve começou a trabalhar na sequência de Half-Life e acabou se preocupando com o contrato existente com a Sierra, especialmente com a cláusula de IP. Os termos foram renegociados em 2001, e o novo contrato removeu os direitos de propriedade intelectual da Sierra e deu à Valve direitos de distribuição digital completos para seus jogos.

Neste momento, a Valve estava enfrentando problemas com a atualização de jogos que já foram publicados. Na maioria das vezes, os usuários reclamavam de problemas de desconexão que duravam vários dias, a menos que um patch fosse instalado. A Valve decidiu então criar uma plataforma capaz de atualizar automaticamente os jogos e implementar medidas mais fortes contra trapaças e antipirataria. A empresa abordou grandes nomes como Microsoft, Yahoo e RealNetworks para ajudar a construir um cliente com os recursos, mas infelizmente eles foram recusados.

A Valve finalmente começou a trabalhar no Steam em 2002 e foi anunciada publicamente na Game Developers Conference em 22 de março de 2002. (Fonte: Bloomberg)

O Steam acabou sendo um enorme sucesso?

Até hoje, o Steam continua sendo o maior distribuidor de jogos digitais no PC, com quase 8,000 jogos registrados. Em 2017, a plataforma de jogos conseguiu gerar cerca de US$ 4.3 bilhões.

É uma estatística impressionante, e ainda mais quando você considera o fato de que todo o negócio de jogos para PC ganhou um total de US$ 32.3 bilhões no ano passado. Se você descartar a receita de títulos de varejo empacotados e jogos de navegador, isso deixa o negócio de jogos digitais para PC dedicados com um valor total de US $ 23.9 bilhões – e esse número inclui DLC, o que a estimativa do Steam não inclui.

Sergey Galyonkin, proprietário do espião de vapor

Se os números estiverem corretos, isso significa que a Valve possui pelo menos 18% de seu mercado-alvo. (Fonte: Jogos para PC N)

Qual é o jogo número 1 no Steam hoje?

De acordo com uma análise em andamento dos jogadores atuais do Steam. Counter-Strike: Global Offensive é o jogo número 1 na plataforma com mais de 700,000 jogadores. Em segundo lugar está Dota 2 com 609,076 jogadores.

Counter-Strike é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) multiplayer onde equipes de terroristas lutam para perpetrar um ato de terror enquanto contra-terroristas tentam impedi-lo. O jogo foi originalmente lançado pela Valve em 1999 no Windows. (Fonte: Gráficos de vapor)

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