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Quem foi responsável pelo cancelamento de Star Fox do Dreamcast?

O Dreamcast da Sega é um console de videogame doméstico que foi introduzido no Japão em 27 de novembro de 1998, na América do Norte em 9 de setembro de 1999 e na Europa em 14 de outubro de 1999. Um projeto envolvendo o Star Fox do Dreamcast foi cancelado, mas quem era o culpado por esta?

 A maioria da equipe de desenvolvimento falava japonês, o jogo foi cancelado na hora. Yuji Naka, o produtor dos jogos do Sonic, estava visitando um estúdio americano quando disse em seu japonês nativo que roubaria seu motor de jogo para Sonic Adventure.

Quem é Yuji Naka?

Yuji Naka é um criador de videogames, programador, ex-chefe da Sonic Team e o programador principal do original Sonic the Hedgehog. Naka decidiu renunciar à educação e permanecer em sua cidade natal depois de se formar no ensino médio. Ele trabalhou longas horas em muitas ocupações subalternas durante esse período e soube da necessidade da Sega de ajudantes de programação depois de deixar sua posição anterior em agosto de 1984.

Naka foi contratado após uma breve entrevista e começou a trabalhar em um jogo chamado Girl's Garden, pelo qual recebeu elogios da crítica e adoração popular. (Fonte: Fandom do Sonic)

Qual foi o trabalho bem conhecido de Yuji Naka?

Naka programou o primeiro jogo Sonic the Hedgehog, usando personagens feitos por Naoto Ohshima e níveis desenhados por Hirokazu Yasuhara. Nights into Dreams, Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg e Rodea the Sky Soldier são apenas alguns dos outros jogos de Naka.

Em jogos anteriores, ele era comumente creditado como YU2 em alusão a Yu Suzuki e Muuu Yuji. Naka é um dos poucos criadores de jogos japoneses conhecidos que fala inglês fluentemente. (Fonte: Fandom do Sonic)

Como Yuji Naka influenciou o cancelamento de Star Fox?

Foi revelado que Yuji Naka foi responsável por cancelar um dos exclusivos mais promissores do Sega Dreamcast. Mark Subotnick, que trabalhou como produtor na Sega of America durante esse período e vem conversando com o The Retro Hour Podcast sobre sua carreira, faz a afirmação.

Geist Force é um shooter on-rails no estilo Star Fox que foi exibido pela primeira vez na E3 de 1998, pouco antes do Dreamcast ser lançado no Japão.

O jogo deveria ser um título de lançamento para a América do Norte. Ainda assim, acredita-se que foi cancelado antes da última revelação de Subotnick devido à falta de fé no produto, prazos perdidos e conflitos internos entre a equipe de desenvolvimento. Isso, de acordo com Subotnick, não é a história completa. (Fonte: Notícias digitais de Massachusetts)

A ascensão e queda do console de jogos Dreamcast da Sega

 O Sega Dreamcast foi um console de jogos que mudou a indústria de jogos para sempre. Quando estreou no Japão em 1998 e nos Estados Unidos em 1999, o sistema foi um grande sucesso, mas gradualmente desapareceu alguns anos depois.

O sistema malsucedido acabou sendo o último console de jogos doméstico da Sega, e o negócio se tornou um desenvolvedor de terceiros para seus rivais anteriores, que muitos fãs da Sega não apreciaram. Apesar de estar em produção há mais de dois anos, o Dreamcast ainda é um favorito dos fãs em muitos grupos de jogos. (Fonte: CBR)

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