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Pixar renderiza seus filmes de animação com um dos 25 melhores supercomputadores do mundo. Mesmo com todo esse poder, eles levaram 2 anos de processamento para renderizar cada quadro da Monsters University.

Pixar Animation Studios, também conhecido simplesmente como Pixar, é um estúdio americano de animação por computador mais conhecido por produzir filmes de animação por computador de sucesso comercial e crítico. Está sediada em Emeryville, Califórnia, e é uma subsidiária da Walt Disney Studios, outro estúdio de propriedade da The Walt Disney Company. Mas você sabe quanto tempo eles levaram para renderizar cada frame de Monsters University mesmo usando um

A Pixar usa um dos 25 maiores supercomputadores do mundo para renderizar seus filmes de animação; mesmo com todo esse poder, renderizar cada frame de Monsters University levou dois anos.

O que é renderização 3D?

A adaptação da semelhança de um objeto na forma de uma imagem é chamada de renderização 3D. Renderização 3D, tanto técnica quanto artística, usa software 3D para criar imagens que ajudam a explicar ou divulgar conceitos e designs. Desenhos técnicos ou desenhos CAD são frequentemente usados ​​para criar modelos 3D. O artista 3D adiciona luzes, texturas e câmeras ao modelo 3D. A etapa de “Renderização” é onde o software 3D calcula todas as entradas para criar uma imagem bidimensional. Essas imagens podem ser usadas como uma única imagem estática renderizada, unidas para criar uma animação ou feitas em programas em tempo real, como videogames. (Fonte: Espaço Real 3D)

O que é o processo de renderização 3D?

O método descrito abaixo descreve a renderização 3D de imagens 2D. Embora o processo seja dividido em etapas, um artista 3D nem sempre adere a essa ordem e pode pular entre elas. Por exemplo, entender a visão do cliente é uma tarefa contínua ao longo de um projeto.

Compreendendo a Visão do Cliente

Um artista 3D deve entender o projeto para construir um modelo. Um artista 3D começa visualizando o projeto em sua cabeça, usando planos, esboços e imagens de referência fornecidas pelo cliente. Com base nos métodos bidimensionais, os ângulos das câmeras são normalmente acordados neste ponto.

Modelagem 3D

O artista 3D emprega software de modelagem 3D especializado para criar um modelo digital. Esta fase é análoga à construção da estrutura de um modelo físico, exceto que o modelo existe apenas em formato digital.

Materiais e Texturização

O artista 3D usa imagens para tornar os modelos 3D o mais realistas possível. Isso é semelhante a pintar um modelo físico ou colar materiais e fotografias. Na maioria das vezes, há também a configuração do material. Isso se refere às opções que determinam se algo é fosco ou brilhante. Dependendo do software, o artista também pode alterar a rugosidade das superfícies e vários outros parâmetros.

Iluminação

O artista 3D coloca luzes na cena 3D para simular a iluminação natural. Este procedimento é semelhante a como um fotógrafo ou cinegrafista configuraria a iluminação antes de fotografar, exceto que o artista 3D também deve configurar a luz solar e a iluminação ambiente da sala.

Rendering

Renderização é o processo do computador de gerar a imagem ou imagens 2D da cena criada nas etapas anteriores. No mundo físico, é análogo a tirar uma fotografia.

Refinação

O artista faz as alterações necessárias na cena, texturas e iluminação até obter os resultados desejados. Em geral, as alterações podem ser feitas de forma independente: por exemplo, a maioria das alterações no modelo não exige a atualização da texturização.

Entrega final

O cliente recebe a imagem ou imagens 2D finais acordadas. As imagens serão fornecidas em um formato e tamanho específicos com base na resolução desejada. As imagens para a Web são normalmente otimizadas para arquivos jpg de tamanho médio, enquanto as imagens para impressão são arquivos raw de alta resolução. 

(Fonte: Espaço Real 3D)

Imagem da Império Online

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