Real Sound: Kaze no Regret
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Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の リ グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) é um jogo de aventura em áudio desenvolvido pela Warp e publicado pela Sega. O jogo foi lançado pela primeira vez para o Saturn em julho de 1997, e mais tarde para o Dreamcast em março de 1999. Real Sound foi projetado para fornecer acesso igual a jogadores com visão e cegos. Desenvolvimento O presidente da Warp, Kenji Eno, criou o jogo depois de receber várias cartas de agradecimento de fãs cegos de seus jogos no Japão. Eno visitou vários de seus fãs com deficiência visual para aprender como é que pessoas cegas podem jogar o gênero de jogo de ação visualmente rico. Em uma entrevista de 2008 com 1Up, Eno declarou: Eu tinha ac ... Continue lendo (leitura de 4 minutos)
Não foi possível encaixar tudo no título:
- A embalagem foi projetada para que os fãs joguem sem a ajuda de pessoas com visão, incluindo menus apenas de áudio e instruções físicas em braille
- Eno realmente queria que pessoas cegas brincassem com amigos que enxergavam. “Eu pensei que se você desligar o monitor, vocês dois estarão apenas ouvindo o jogo. Então, depois de terminar o jogo, você pode ter uma conversa igual sobre isso com uma pessoa cega. ”
- O jogo é do tipo escolha sua própria aventura. Um narrador conta a história e então toca quando é hora de você tomar uma decisão (usando o controlador).
- O áudio do jogo foi [gravado com tecnologia binaural / Qsound] (https://twitter.com/retro_ko/status/1348731737862414336) [EDITADO para o link], o mesmo método agora usado para vídeos ASMR.
- Está disponível apenas em japonês (até onde eu sei)
alt. [FONTE](https://twitter.com/AndrewElmore/status/1226261848766369792)
Eu tinha um amigo cego que brincava de ouriço sônico. Ele podia dizer pelos sons se ele foi atingido, morreu, etc. Eu o vi quando ele começou o jogo e não consegui entender por que ele jogou, vários meses depois ele poderia correr pela zona de colina verde. Me surpreendeu quando o vi derrotar o primeiro robotnik.
Com o aumento da popularidade dos romances visuais nos últimos anos e o grande salto na tecnologia, seria incrível ver mais jogos como este. Sem trocadilhos
Há toda uma comunidade de videogames cegos por aí. É interessante as diferentes técnicas que eles usam para jogar jogos diferentes e mais jogos estão se tornando acessíveis aos cegos atualmente.
Eu ia dizer que, se é muito popular entre os cegos até hoje, eles estão mantendo isso em segredo, porque sou ativo na comunidade de audiojogos e nunca ouvi falar nisso, mas descobri que só está disponível em japonês.
Lembro-me de ter visto no youtube alguns anos atrás um garoto cego jogando (e terminando) The Legend of Zelda OoT. Gostaria que Shigeru Myamoto pudesse ver isso e desenvolver um jogo para cegos. Imagine as possibilidades.
Jogador completamente cego aqui. Isso é realmente muito interessante, algo um pouco antes do meu tempo. Eu tenho um [Twitch] (https://www.twitch.tv/RossMinor00 e [Youtube] (https://www.youtube.com/RossMinor) canal onde falo sobre como jogo videogames completamente às cegas. Perdi a visão devido a um tiro quando tinha 8 anos e sempre me esforcei para continuar jogando videogame, apesar da minha cegueira. É ótimo ver informações como esta postadas.