Início » Games » Computador e videogames » Nos anos 90, o designer de videogames Kenji Eno descobriu que tinha fãs cegos, que jogavam com grande esforço. Então, ele projetou um jogo de tela em branco apenas para eles: “Real Sound: Kaze no Regret.” Ele fez a Sega enviar 1000 consoles (com o jogo) para cegos. Ainda é um jogo popular para cegos.

Nos anos 90, o designer de videogames Kenji Eno descobriu que tinha fãs cegos, que jogavam com grande esforço. Então, ele projetou um jogo de tela em branco apenas para eles: “Real Sound: Kaze no Regret.” Ele fez a Sega enviar 1000 consoles (com o jogo) para cegos. Ainda é um jogo popular para cegos.

Som real: Kaze no Regret

“Real Sound” redireciona aqui. Para obter uma tecnologia para PC, consulte RealSound.

Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド ~ 風 の リ グ レ ッ ト ~, Riaru Saundo ~ Kaze no Riguretto) é um jogo de aventura em áudio desenvolvido pela Warp e publicado pela Sega. O jogo foi lançado pela primeira vez para o Saturn em julho de 1997, e mais tarde para o Dreamcast em março de 1999. Real Sound foi projetado para fornecer acesso igual a jogadores com visão e cegos.

Desenvolvimento

O presidente da Warp, Kenji Eno, criou o jogo depois de receber várias cartas de agradecimento de fãs cegos de seus jogos no Japão. Eno visitou vários de seus fãs com deficiência visual para aprender como é que pessoas cegas podem jogar o gênero de jogo de ação visualmente rico.

Em uma entrevista de 2008 com 1Up, Eno declarou:

Eu tinha ac ... Continue lendo (leitura de 4 minutos)

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