Jogos

Como a Ubisoft promoveu Assassin's Creed: Black Flag?

As campanhas de marketing assumem todas as formas e tamanhos, dependendo da criatividade da equipe por trás delas. Às vezes, as campanhas passam por táticas incomuns, mas nenhuma era tão incomum quanto a abordagem da Ubisoft. Qual foi a tática única da Ubisoft para Assassin's Creed: Black Flag? Assassin's Creed: Black Flag foi a sexta parcela da franquia de videogame da Ubisoft. Ubisoft financiado…

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Quão grande era o coração do secretariado?

Com sua conquista da Tríplice Coroa, a Secretaria estabeleceu um recorde que nenhum cavalo de corrida poderia bater. Mesmo sendo um cavalo de 2 anos, muitos reconheceram a vastidão de seu potencial. Reconhecido pela Time, Sports Illustrated, ESPN e muitos mais, ninguém poderia ignorar a poderosa velocidade gerada pelo Big Red. Durante a necropsia do Secretariado, o Dr. Swerczek ficou chocado ao ver ...

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Por que a Bethesda recusou Game of Thrones?

George RR Martin realmente conquistou o mundo com a criação de Game of Thrones. Enquanto a maioria pode ter ficado absorta no mundo da fantasia através da versão do romance da HBO, você sabia que a Bethesda foi convidada a criar um videogame sobre isso? Os criadores do Fallout, Bethesda Softworks, foram convidados a fazer…

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Qual videogame salvou a Atari da falência?

Com o rápido progresso da tecnologia de jogos e vários concorrentes surgindo. A Atari enfrentou desafios ao longo dos anos que ameaçaram sua própria existência. A Atari Games precisava urgentemente de um golpe antes de pedir concordata. Eles desenvolveram o jogo de tiro de arcade Area 51. Ele se tornou um dos jogos de arcade mais bem-sucedidos do…

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O jogo do Rei Leão no SNES foi intencionalmente difícil?

Se você se entregou aos jogos no início dos anos 90, provavelmente se lembrou do Super Nintendo Entertainment System (SNES). Desde a série Super Mario até títulos da Disney como Aladin e Duck Tales. Mas você sabia que havia um jogo da Disney que foi feito intencionalmente para ser difícil? O Rei Leão da Disney ...

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O que aconteceu com os irmãos que ganharam na loteria juntos?

Vamos admitir, compramos bilhetes de loteria pelo menos uma vez na vida na esperança de ganhar muito e, eventualmente, resolver nossos problemas. Já ouvimos todas as histórias de terror de vencedores da loteria que se esbanjaram em todas as coisas erradas e acabaram onde começaram. Mas a história dos irmãos Stocklas é outra coisa. Dois …

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Como seu cérebro entende trocadilhos?

Os trocadilhos são um jogo espirituoso com palavras que têm vários significados. É uma figura de linguagem que existe desde 1669. Existem diferentes tipos de trocadilhos e foram amplamente utilizados ao longo da história. Pesquisadores da Universidade de Windsor realizaram um estudo sobre trocadilhos. Eles notaram que o hemisfério esquerdo é ...

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Os amigos Thomas Cook e Joseph Feeney apertaram as mãos em 1992, jurando que se algum deles ganhasse o jackpot da Powerball, eles dividiriam os ganhos. Bem, o poder da amizade e um aperto de mão valeram a pena: 28 anos depois, Tom ganhou $ 22 milhões e dividiu os ganhos com seu amigo.

Loteria WI: Bilhete de $ 22 milhões reclamado; Aperto de mão em 1992 leva à grande vitória MADISON, Wisconsin (23 de julho de 2020) - Os amigos Thomas Cook e Joseph Feeney apertaram as mãos em 1992, jurando que se um deles ganhasse o jackpot da Powerball, eles dividiriam os ganhos ... não importa quem comprou o bilhete . Tom, de Elk Mound, e Joe, de Menomonie, ...

Os amigos Thomas Cook e Joseph Feeney apertaram as mãos em 1992, jurando que se algum deles ganhasse o jackpot da Powerball, eles dividiriam os ganhos. Bem, o poder da amizade e um aperto de mão valeram a pena: 28 anos depois, Tom ganhou $ 22 milhões e dividiu os ganhos com seu amigo. Leia mais »

Uma jovem Tina Fey forneceu vozes para uma máquina de pinball chamada Medieval Madness em 1997 como duas princesas, o diálogo para o jogo foi escrito pelo futuro co-estrela do 30 Rock, Scott Adsit

Medieval Madness A música e os sons deste jogo foram compostos por Dan Forden. Muito do diálogo do jogo foi escrito por Scott Adsit e Kevin Dorff, na época membros do The Second City em Chicago. Adsit também forneceu trabalho de voz ao lado de sua colega do Second City, Tina Fey. Tina Fey e Andrea Farrell forneceram ...

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