Главная » Компьютеры и электроника » Почему Nintendo хотела, чтобы потребители использовали термин «игровая консоль»?

Почему Nintendo хотела, чтобы потребители использовали термин «игровая консоль»?

Nintendo Co. Ltd. — японская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Киото, Япония. Это старейшая в мире корпорация видеоигр, основанная в 1889 году Фусадзиро Ямаути и первоначально называвшаяся Nintendo Karuta. Но знаете ли вы, что Nintendo подтолкнула потребителей к использованию термина игровая консоль вместо?

Nintendo провела кампанию, чтобы потребители использовали термин «игровая консоль», чтобы их конкуренты не могли маркировать свои продукты как «Nintendos», что в конечном итоге повлияет на их товарный знак.

История Нинтендо

Первоначально компания Nintendo Co. Ltd производила карточные игры, но с 1960-х годов она пробовала свои силы в самых разных сферах бизнеса, прежде чем остановилась на прибыльной индустрии видеоигр, где в конечном итоге оставила свой след.

С момента своего основания Nintendo выпустила одни из самых успешных консолей в индустрии видеоигр, такие как Game Boy, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Wii и Switch. 

Они также отвечают за различные игровые франшизы, такие как Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing и Super Smash Brothers. Марио — официальный талисман Nintendo и одна из самых знаковых фигур в игровой индустрии. (Источник: Nintendo)

Какие есть разные консоли под Nintendo?

На протяжении многих лет Nintendo создавала революционные игровые консоли, которые действительно изменили то, как играют энтузиасты игр. Вот некоторые из наиболее популярных игровых консолей, выпущенных компанией.

Nintendo Entertainment System (NES)

В конце концов, к 1983 году Nintendo решила войти в мир производства консолей, и на свет появился семейный компьютер Nintendo, широко известный как FamiCom. Система имела большой успех. Линия консолей Sega SG-1000, которая была единственным конкурентом на внутреннем рынке, была быстро превзойдена. Nintendo также планировала представить FamiCom в США; однако американские розничные торговцы не интересовались никакими системами видеоигр.

Nintendo значительно модифицировала FamiCom и использовала креативную формулировку и размещение аксессуаров, чтобы успешно продвигать систему в Соединенных Штатах как домашний компьютер и как игрушку.

Развлекательная система Super Nintendo (SNES)

Nintendo Entertainment System, сокращенно NES, было переработанным названием консоли. Запуск системы в 1985 году имел большой успех благодаря знаменитому Супер Марио Эта система возродила рынок видеоигр в Соединенных Штатах, а также положила начало третьему и последнему поколению 8-битных систем Nintendo.

Sega Mega Drive (также известная как Genesis) дебютировала в 1988 году и подняла планку видеоигр. Вскоре после этого Nintendo отреагировала выпуском собственной 16-битной платформы. Super FamiCom была выпущена в 1990 году. Как и ее предшественник, она продавалась широкой публике как Super Nintendo Entertainment System, иногда известная как SNES, Super NES или просто Super Nintendo.

Nintendo 64

Nintendo была последним производителем, представившим систему пятого поколения (32/64-бит). И Sega Saturn, и Sony PlayStation были выпущены в 1995 году, но уже в следующем году стало очевидно, что PlayStation станет победителем. Nintendo не выпускала Nintendo 64 в Японии до конца 1996 года, а остальная часть земного шара получила ее в 1997 году. Консоль была огромным хитом в течение первых двух лет на рынке, с играми, включая Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Однако PlayStation быстро превзошла платформу по популярности с тех пор, как Resident Evil, Metal Gear Solid и Final Fantasy VII были одними из самых известных игр для консолей от Capcom, Konami и Square.

Нинтендо игровой куб

Game Cube был представлен в конце 2001 года как название системы (GCN). Эта система была предпоследней представленной консолью шестого поколения, через год после Sony PlayStation 2 и после прекращения производства Sega Dreamcast.

Game Cube не смог вернуть Nintendo позиции ведущего производителя консолей. С тех пор PlayStation 2 набрала большую популярность как игровое устройство и как недорогая консоль.

Nintendo Wii

Консоли было присвоено кодовое имя; Революция в то время. Эта консоль сильно отличалась от Game Cube и других традиционных консолей. Благодаря уникальной технологии обнаружения движения Wii вскоре стала хитом.
(Источник: Nintendo)

Оставьте комментарий