Dreamcast от Sega — это домашняя игровая приставка, которая была представлена в Японии 27 ноября 1998 г., в Северной Америке 9 сентября 1999 г. и в Европе 14 октября 1999 г. Ходили слухи, что проект с участием Star Fox компании Dreamcast был отменен, но кто в этом виноват? для этого?
Большая часть команды разработчиков говорила по-японски, игру отменили на месте. Юдзи Нака, продюсер игр Sonic, был в гостях у американской студии, когда сказал на своем родном японском, что украдет их игровой движок для Sonic Adventure.
Кто такой Юдзи Нака?
Юдзи Нака — создатель видеоигр, программист, бывший глава Sonic Team и ведущий программист оригинального Sonic the Hedgehog. Нака решил отказаться от образования и остаться в своем родном городе после окончания средней школы. В это время он много часов работал на многих черных работах и узнал о потребности Sega в помощниках по программированию после ухода со своей предыдущей должности в августе 1984 года.
Нака был принят на работу после краткого собеседования и начал работать над игрой под названием Girl's Garden, за которую он получил признание критиков и всеобщее обожание. (Источник: Соник Фэндом)
Какова была известная работа Юдзи Нака?
Нака запрограммировал первую игру Sonic the Hedgehog, используя персонажей, созданных Наото Осима, и уровни, разработанные Хирокадзу Ясухарой. Nights into Dreams, Burning Rangers, Phantasy Star Online, Sega Superstars, Billy Hatcher and the Giant Egg и Rodea the Sky Soldier — это лишь некоторые из других игр Наки.
В более ранних играх его обычно называли YU2, намекая на Ю Судзуки и Мууу Юдзи. Нака — один из немногих известных японских создателей игр, свободно говорящих по-английски. (Источник: Соник Фэндом)
Как Юдзи Нака повлиял на отмену Star Fox?
Выяснилось, что Юдзи Нака был ответственен за отмену одного из самых многообещающих эксклюзивов Sega Dreamcast. Марк Суботник, который в то время работал продюсером в Sega of America и рассказал подкасту The Retro Hour о своей карьере, делает утверждение.
Geist Force — рельсовый шутер в стиле Star Fox, впервые представленный на E3 1998, незадолго до выхода Dreamcast в Японии.
Игра должна была стать запуском для Северной Америки. Тем не менее, считалось, что он был отменен до последнего раскрытия Суботника из-за недоверия к продукту, срыва сроков и внутренних конфликтов между командой разработчиков. Это, по словам Суботника, еще не все. (Источник: Цифровые новости Массачусетса)
Взлет и падение игровой консоли Sega Dreamcast
Sega Dreamcast была игровой консолью, которая навсегда изменила игровую индустрию. Когда она впервые дебютировала в Японии в 1998 году и в Соединенных Штатах в 1999 году, система имела огромный успех, но через несколько лет она постепенно исчезла.
Неудачная система в конечном итоге стала последней домашней игровой консолью Sega, и бизнес стал сторонним разработчиком для своих предыдущих конкурентов, что не понравилось многим поклонникам Sega. Несмотря на то, что Dreamcast находится в производстве всего два года, он по-прежнему остается фаворитом многих игровых групп. (Источник: ЦБ РФ)