Steam — это сервис видеоигр и цифровой дистрибуции, созданный компанией Valve. Он был выпущен в сентябре 2003 года как отдельное программное обеспечение для автоматического обновления их игр. Позже он расширился до дистрибуции и хостинга сторонних игр. Но знали ли вы, что у Steam была ещё одна причина создания?

Steam изначально был создан, чтобы Valve не приходилось постоянно отключать серверы Counter-Strike для исправления проблем в игре. Платформа Steam является крупнейшей платформой цифровой дистрибуции для ПК-игр.

История разработки Steam

В 1997 году Valve заключила издательский контракт с Sierra Studios. Это произошло незадолго до выхода Half-Life. В контракте некоторые права интеллектуальной собственности были переданы Sierra в дополнение к контролю над изданием. Valve публиковала игры совместно с Sierra, включая дополнения к Counter-Strike и Half-Life. 

К 1999 году Valve начала работу над продолжением Half-Life и в итоге стала обеспокоена своим существующим контрактом с Sierra, особенно пунктом об ИС. Условия были пересмотрены к 2001 году, и новый контракт исключил права Sierra на ИС и предоставил Valve полные права на цифровую дистрибуцию своих игр.

В то время Valve сталкивалась с проблемами обновления уже выпущенных игр. Чаще всего пользователи жаловались на проблемы с отключением, которые могли длиться несколько дней, пока не устанавливался патч. Valve решила создать платформу, способную автоматически обновлять игры и внедрять более сильные меры против читов и пиратства. Компания обратилась к крупным игрокам, таким как Microsoft, Yahoo и RealNetworks, чтобы помочь построить клиент с этими функциями, но, к сожалению, получила отказ.

Valve наконец начала работу над Steam в 2002 году, и проект был публично анонсирован на Game Developers Conference 22 марта 2002 года. (Источник: Bloomberg)

Стала ли Steam огромным успехом?

И по сей день Steam остаётся крупнейшим цифровым дистрибьютором игр для ПК, в каталоге почти 8 000 зарегистрированных игр. В 2017 году платформа смогла принести около 4,3 миллиарда долларов.

Это впечатляющая цифра, тем более если учесть, что весь рынок ПК-игр заработал в прошлом году в сумме 32,3 миллиарда долларов. Если исключить доходы от розничных физических изданий и браузерных игр, то остаётся только цифровой рынок ПК-игр стоимостью 23,9 миллиарда долларов — и эта цифра включает DLC, которое не учитывается в оценке Steam.

Sergey Galyonkin, Steam Spy Proprietor

Если цифры верны, это означает, что Valve владеет как минимум 18 % своего целевого рынка. (Источник: PC Games N)

Какая игра сейчас №1 в Steam?

Согласно текущему анализу игроков Steam, Counter-Strike: Global Offensive является игрой номер 1 на платформе с более чем 700 000 игроков. На втором месте — Dota 2 с 609 076 игроками.

Counter-Strike — это многопользовательский шутер от первого лица (FPS), в котором команды террористов пытаются совершить акт террора, а контртеррористы пытаются его предотвратить. Игра была первоначально выпущена Valve в 1999 году для Windows. (Источник: Steam Charts)