Стивен Спилберг снял американский научно‑фантастический боевик 1993 года «Парк Юрского периода». Его продюсировали Кэтлин Кеннеди и Джеральд Р. Молен. Это первый фильм оригинальной трилогии «Парк Юрского периода» и первая часть франшизы, основанной на одноимённом романе Майкла Крайтона 1990 года и сценарии, написанном Крайтоном и Дэвидом Кёппом. Возможно, вы не знаете, что этот фильм действительно проложил путь в жанре научной фантастики среди голливудских шедевров благодаря достижениям в визуальных эффектах.
Визуальные эффекты в «Парке Юрского периода» были настолько новаторскими, что вдохновили нескольких режиссёров и продюсеров, таких как Питер Джексон, Джордж Лукас и даже Стэнли Кубрик, вложить средства в их любимый проект «Искусственный интеллект».
Что заставило Спилберга решить использовать CGI в «Парке Юрского периода»?
После коммерческого провала фильма «Крюк» в 1991 году талантливый режиссёр Стивен Спилберг вернулся с двумя чрезвычайно популярными фильмами. «Парк Юрского периода» и «Список Шиндлера» вышли в 1993 году, демонстрируя врождённый талант Спилберга к кино.
«Парк Юрского периода» — адаптация бестселлера Майкла Крайтона 1990 года. Роман рассказывает о динозаврах, воссозданных в наши дни и размещённых на удалённом острове для публичного просмотра. (Source: Britannica)
Когда Спилберг услышал о романе, он захотел его снять. Он получил возможность это сделать. Поскольку это фильм о существах, великий режиссёр уже запустил процесс создания моделей и аниматронных динозавров. Спилберг тесно сотрудничал со студией Stan Winston Studios, чтобы создать сложные куклы разных динозавров для фильма. Он также привлек студию Tippett Studios, одного из пионеров технологии стоп‑моушн.
Он также обратился к Industrial Light & Magic (ILM), спросив, могут ли они просто добавить размытие движения в сцены, снятые со студиями Winston и Tippett. Со‑аниматор ILM Стив Спаз Уильямс и со‑руководитель визуальных эффектов Марк Диппэ были настолько вдохновлены идеей, что собирались использовать технологию, применённую в «Бездне» и «Терминатор 2», для «Парка Юрского периода». (Source: Cinemablend)
К сожалению, это не было запланировано для фильма о динозаврах. Аниматоры тайно работали над CGI‑моделью Т‑Рекса, несмотря на то, что знали, что Уильямс и Диппэ не смогут представить свою идею. После завершения они сняли видеотест, используя созданную модель.
Продюсер «Парка Юрского периода» Кэтлин Кеннеди однажды посетила офис ILM. Они незаметно показали их Т‑Рекса на мониторе, пока Кеннеди была в офисе. Видео привлекло внимание Кеннеди, которая затем поделилась им со Спилбергом и остальной командой, убедив их использовать CGI вместо традиционной техники стоп‑моушн. (Source: Screen Rant)
Влияние «Парка Юрского периода» на других известных режиссёров и продюсеров
Фильм получил Оскар за лучшие визуальные эффекты, сигнализируя о развитии и прогрессе CGI. Хотя в фильме использовалось лишь несколько минут CGI, это показало зрителям и кинематографистам, что CGI изменил процесс создания фильмов. (Source: Screen Rant)
Через два года технология CGI была использована во многих фильмах. Мир увидел первого главного персонажа, созданного с помощью CG, в «Каспере», и первый полнометражный компьютерно‑анимированный фильм «История игрушек». С 1996 по 1999 годы фильмы со спецэффектами начали создавать целые города с помощью CGI, такие как «Пятый элемент», «Звёздный десант», «Твистер», «Мумия», «Звёздные войны: Эпизод I – Скрытая угроза» и «Матрица».
Сегодня почти все фильмы используют ту или иную форму CGI, будь то научно‑фантастические ленты или комедии. Это легко доступный инструмент, который кинематографисты используют для реализации своего художественного видения рассказанных историй. (Source: The Atlantic)





